managarten/games/whopixels/IMPROVEMENTS.md
Till JS 9dc5570ec0 feat(whopixels): update Phaser from 3.55.2 to 3.80.1
Migrate particle API from deprecated ParticleEmitterManager
(add.particles + createEmitter) to new Phaser 3.60+ API
(add.particles with direct emitter config). All 21 improvements
now complete.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-21 15:29:24 +01:00

2.6 KiB

WhoPixels - Verbesserungen

Übersicht aller Verbesserungen für das WhoPixels-Spiel.

Architektur & Code-Qualität

  • 1. RPGScene.js aufteilen — 1210 Zeilen → 5 Module: WorldManager, PlayerManager, NPCManager, ChatUI, RPGScene (Orchestrator)
  • 2. Doppelter Code entfernencreateTestNPC() entfernt, war Duplikat von spawnNewNPC()
  • 3. Magic Numbers eliminierenjs/config/constants.js mit GAME_CONFIG-Objekt erstellt
  • 4. TypeScript-Migration — JSDoc-Typen + jsconfig.json für IDE-Type-Safety (kein Build-System nötig)

Gameplay & Features

  • 5. Persistenz/SpeichersystemStorageManager mit LocalStorage: entdeckte NPCs, Statistiken, Fortschritt
  • 6. Sound & MusikSoundManager mit Web Audio API: programmatische Sounds für Chat, Reveal, NPC-Spawn
  • 7. Mehr NPCs — Von 10 auf 26 NPCs erweitert in 3 Kategorien: Erfinder, Wissenschaftler, Künstler & Denker
  • 8. Leaderboard/Punktesystem — Statistiken im Hauptmenü (Entlarvt, Durchschn. Fragen, Beste Serie), Reset-Option
  • 9. Pixel-Editor Integration — Avatar im Editor malen, speichern und als Spieler-Sprite im RPG verwenden

UX & Visuelles

  • 10. Mobile-UnterstützungTouchControls mit virtuellem Joystick (links) und Interaktions-Button (rechts)
  • 11. Chat-UI verbessern — Typing-Indicator, Chat-Historie (letzte 4 Nachrichten), bessere Anzeige
  • 12. Animations-Feedback — Schwebendes Fragezeichen-Icon über NPCs in Interaktions-Reichweite
  • 13. Tutorial/Onboarding — Overlay beim ersten Start mit Steuerungshinweisen (Desktop/Mobile)

Sicherheit & Backend

  • 14. Rate Limiting — 30 Requests/Minute pro IP, 429-Status bei Überschreitung
  • 15. Input-Sanitization — Längenbegrenzung (2000 Zeichen), Control-Character-Entfernung, Typ-Validierung
  • 16. CORS einschränken — Nur erlaubte Origins, konfigurierbar via ALLOWED_ORIGINS Env-Variable
  • 17. Retry-Logik & Timeouts — 15s Timeout mit AbortController, saubere Fehlerbehandlung
  • 18. Conversation History begrenzen — Max 20 Einträge, ältere werden abgeschnitten

Performance

  • 19. Object Pooling — Partikel-Pool einmalig erstellt, Emitter wird wiederverwendet statt neu erstellt
  • 20. Phaser-Version updaten — Von 3.55.2 auf 3.80.1, Particle-API auf neue add.particles(x, y, key, config) Syntax migriert

Lokalisierung

  • 21. i18n-FrameworkI18N-System mit Deutsch/Englisch, Sprach-Umschalter im Hauptmenü, alle Texte lokalisiert