managarten/docs/architecture/COMPANION_BRAIN_ARCHITECTURE.md
Till JS e927c1f10f feat(brain): add Domain Event Bus and emit events from 5 pilot modules
Phase 1 of the Companion Brain architecture. Introduces a typed,
synchronous event bus with microtask-scheduled handlers, an append-only
event store persisted to IndexedDB (_events table, v10 schema), and
semantic domain events emitted from module stores.

Pilot modules with emit() calls:
- Todo: TaskCreated, TaskCompleted, TaskUncompleted, TaskDeleted, SubtasksUpdated
- Calendar: CalendarEventCreated, CalendarEventUpdated, CalendarEventDeleted
- Drink: DrinkLogged, DrinkEntryDeleted, DrinkEntryUndone
- Nutriphi: MealLogged, MealFromPhotoLogged, MealDeleted
- Places: PlaceCreated, PlaceDeleted, PlaceVisited, LocationLogged,
  TrackingStarted, TrackingStopped

Also includes the full architecture plan at
docs/architecture/COMPANION_BRAIN_ARCHITECTURE.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 20:25:46 +02:00

42 KiB

Mana Companion Brain — Architecture & Implementation Plan

Vollstaendiger Umbau-Plan fuer ein zentrales Intelligenz-System ueber alle Module. Start mit 5 Pilot-Modulen: Todo, Calendar, Drink, Nutriphi, Places. Stand: April 2026


1. Vision

Mana hat 40+ Module, die isoliert arbeiten. Der Companion Brain verbindet sie zu einem System, das den Nutzer proaktiv begleitet — erinnert, motiviert, Muster erkennt und Zusammenhaenge zwischen Modulen herstellt. Alles lokal, privacy-first.

Drei Saeulen:

  1. Pulse — Regelbasierte Nudges & Tageszusammenfassungen (kein LLM)
  2. Rituale — Gefuehrte Routinen die Daten in Module schreiben (AI-generiert)
  3. Companion Chat — LLM mit Tool-Zugriff auf alle Module

Fundament:

  • Domain Event Bus (semantische Events statt CRUD-Logs)
  • Projection Engine (live-reaktive Aggregation ueber alle Module)
  • Goal System (moduluebergreifende Ziele mit Fortschritt)
  • Semantic Memory (extrahiertes Nutzerwissen, persistent)
  • Tool Layer (standardisierter LLM-Zugriff auf Module)
  • Feedback Loop (Nudge-Outcomes fuer Lernfaehigkeit)

2. Architektur-Uebersicht

+---------------------------------------------------+
|                  MODULE LAYER                      |
|  Todo - Calendar - Drink - Nutriphi - Places       |
|  Jedes Modul emittiert Domain Events via Stores    |
+------------------------+--------------------------+
                         | emit()
                         v
+---------------------------------------------------+
|                  EVENT BUS                         |
|  Typed, synchron, in-process                       |
|  TaskCompleted - DrinkLogged - EventCreated ...    |
+--+--------+--------+--------+--------+-----------+
   |        |        |        |        |
   v        v        v        v        v
+------+ +------+ +------+ +------+ +------+
|Event | |State | |Proj. | |Rule  | |Trig- |
|Store | |Write | |Engine| |Engine| |gers  |
|      | |Dexie | |      | |      | |      |
+------+ +------+ +--+---+ +--+---+ +------+
                      |        |
           +----------+--------+----------+
           v          v        v          v
+---------------------------------------------------+
|              INTELLIGENCE LAYER                    |
|                                                    |
| +------------+ +----------+ +-------+ +--------+  |
| |Projections | | Memory   | | Goals | |Feedback|  |
| |DaySnapshot | | Patterns | | Meter | | Loop   |  |
| |Streaks     | | Prefs    | | Track | | Nudge  |  |
| |Correlations| | Context  | | Link  | | Outcome|  |
| +-----+------+ +----+-----+ +---+---+ +---+----+  |
|       |              |           |         |       |
|       +--------------+-----------+---------+       |
|                      v                             |
|           Context Document Generator               |
|           (~500 Token Nutzer-Snapshot)              |
+------------------------+--------------------------+
                         |
                         v
+---------------------------------------------------+
|              INTERACTION LAYER                     |
|                                                    |
| +----------+ +----------+ +---------+ +---------+  |
| |  Pulse   | | Rituale  | |Companion| |Insights |  |
| |  Engine  | | (AI-gen) | |  Chat   | | Cards   |  |
| | regelb.  | |          | |LLM+Tool | |         |  |
| +----------+ +----------+ +---------+ +---------+  |
|                                                    |
|  Feedback: Nudge -> Outcome -> Memory Update       |
+---------------------------------------------------+

3. Domain Event System

3.1 Warum Domain Events statt CRUD-Logs

Aktuell loggt _activity nur { op: 'update', collection: 'tasks', recordId }. Daraus laesst sich nicht ableiten, was passiert ist. Wurde der Task erledigt? Umbenannt? Verschoben? Das erzwingt Archaeologie — Felder vergleichen, Semantik raten.

Domain Events tragen Bedeutung: TaskCompleted { taskId, title, project } ist sofort verstaendlich fuer Projections, Rules, LLM und Mensch.

3.2 Event Bus Interface

Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/events/event-bus.ts

// ── Core Types ──────────────────────────────────────

export interface DomainEvent<T extends string = string, P = unknown> {
  type: T;
  payload: P;
  meta: EventMeta;
}

export interface EventMeta {
  id: string;            // crypto.randomUUID()
  timestamp: string;     // ISO
  appId: string;         // source module
  collection: string;    // source table
  recordId: string;      // affected record
  userId: string;        // from getEffectiveUserId()
  causedBy?: string;     // parent event id (for trigger chains)
}

// ── Bus Interface ───────────────────────────────────

export type EventHandler<E extends DomainEvent = DomainEvent> = (event: E) => void;

export interface EventBus {
  emit(event: DomainEvent): void;
  on<T extends string>(type: T, handler: EventHandler): () => void;
  onAny(handler: EventHandler): () => void;
  off(type: string, handler: EventHandler): void;
}

Implementierung: Einfacher synchroner Dispatcher mit async Subscribers.

  • emit() ist synchron (blockiert Dexie-Hook nicht)
  • Handlers laufen in queueMicrotask() — nach dem Hook, aber vor dem naechsten Frame
  • Guard gegen Endlos-Loops: _emitting Set verhindert re-entrant emits vom selben Event-Typ
export function createEventBus(): EventBus {
  const handlers = new Map<string, Set<EventHandler>>();
  const anyHandlers = new Set<EventHandler>();

  return {
    emit(event: DomainEvent) {
      queueMicrotask(() => {
        const typeHandlers = handlers.get(event.type);
        if (typeHandlers) {
          for (const h of typeHandlers) h(event);
        }
        for (const h of anyHandlers) h(event);
      });
    },

    on(type, handler) {
      if (!handlers.has(type)) handlers.set(type, new Set());
      handlers.get(type)!.add(handler);
      return () => handlers.get(type)?.delete(handler);
    },

    onAny(handler) {
      anyHandlers.add(handler);
      return () => anyHandlers.delete(handler);
    },

    off(type, handler) {
      handlers.get(type)?.delete(handler);
    },
  };
}

// Singleton
export const eventBus = createEventBus();

3.3 Event Store

Ersetzt die _activity-Tabelle als primaere Quelle fuer "was ist passiert".

Neue Dexie-Tabelle _events:

_events: '++seq, meta.id, meta.type, meta.appId, meta.timestamp,
          [meta.appId+meta.timestamp], [meta.type+meta.timestamp]'

Felder:

  • seq — Auto-increment (Reihenfolge-Garantie)
  • type — Domain Event Type (z.B. 'TaskCompleted')
  • payload — Serialisiertes Event-Payload (verschluesselt fuer sensitive Felder)
  • meta — EventMeta Objekt

Retention: 90 Tage (wie _activity), max 50.000 Events. Pruning via bestehender Quota-Recovery.

Subscriber: eventBus.onAny() schreibt jedes Event in _events.

3.4 Domain Events pro Modul (5 Pilot-Module)

Todo Events

Event Payload Abgeleitet aus
TaskCreated { taskId, title, dueDate?, priority?, projectId?, labelIds? } tasksStore.createTask()
TaskCompleted { taskId, title, projectId?, wasOverdue: boolean } tasksStore.completeTask()
TaskUncompleted { taskId, title } tasksStore.uncompleteTask()
TaskUpdated { taskId, fields: string[] } tasksStore.updateTask()
TaskDeleted { taskId, title } tasksStore.deleteTask()
TaskRescheduled { taskId, title, oldDate?, newDate } updateTask wenn dueDate aendert
SubtasksUpdated { taskId, total, completed } tasksStore.updateSubtasks()
ReminderSet { taskId, minutesBefore, type } remindersStore.createReminder()

Calendar Events

Event Payload Abgeleitet aus
CalendarEventCreated { eventId, title, startTime, endTime, isAllDay, isRecurring, calendarId } eventsStore.createEvent()
CalendarEventUpdated { eventId, fields: string[] } eventsStore.updateEvent()
CalendarEventDeleted { eventId, title, wasRecurring } eventsStore.deleteEvent()
CalendarEventMoved { eventId, title, oldStart, newStart } updateEvent wenn startTime aendert

Drink Events

Event Payload Abgeleitet aus
DrinkLogged { entryId, drinkType, quantityMl, name, date, time, fromPreset: boolean } drinkStore.logDrink(), logFromPreset()
DrinkEntryDeleted { entryId, drinkType, quantityMl } drinkStore.deleteEntry()
DrinkEntryUndone { entryId } drinkStore.undoLastEntry()
DrinkGoalReached { date, goalMl, actualMl, drinkType: 'water' } Projection erkennt Zielerreichung

Nutriphi Events

Event Payload Abgeleitet aus
MealLogged { mealId, mealType, inputType, description, calories?, protein?, date } mealMutations.create()
MealFromPhotoLogged { mealId, mealType, photoMediaId, confidence, foods? } mealMutations.createFromPhoto()
MealDeleted { mealId, mealType } mealMutations.delete()
NutritionGoalSet { dailyCalories, dailyProtein?, dailyCarbs?, dailyFat? } goalMutations.create/update()
DailyCalorieGoalReached { date, goal, actual } Projection erkennt Zielerreichung

Places Events

Event Payload Abgeleitet aus
PlaceCreated { placeId, name, category?, lat, lng } placesStore.createPlace()
PlaceVisited { placeId, name, visitCount } placesStore.recordVisit()
LocationLogged { logId, lat, lng, placeId?, accuracy } trackingStore.logNow()
TrackingStarted {} trackingStore.startTracking()
TrackingStopped { durationMs, logCount } trackingStore.stopTracking()

3.5 Event-Emission aus Module Stores

Jeder Store bekommt emit()-Calls in seinen Mutations. Kein Umbau der Dexie-Hooks noetig — Events werden im Store emittiert, nicht im Hook.

Warum im Store statt im Hook? Der Hook sieht nur CRUD. Der Store kennt die Semantik. completeTask() weiss, dass es ein Completion ist — der Hook sieht nur update({ completedAt }).

Beispiel: Todo Store nach Umbau:

// stores/tasks.svelte.ts
import { eventBus } from '$lib/data/events/event-bus';

export const tasksStore = {
  async completeTask(id: string) {
    const task = await taskTable.get(id);
    if (!task) return;
    const now = new Date().toISOString();
    const wasOverdue = task.dueDate && task.dueDate < now.slice(0, 10);
    
    await taskTable.update(id, { completedAt: now, updatedAt: now });
    
    eventBus.emit({
      type: 'TaskCompleted',
      payload: {
        taskId: id,
        title: task.title,       // plaintext snapshot (pre-encryption)
        projectId: task.projectId,
        wasOverdue,
      },
      meta: {
        id: crypto.randomUUID(),
        timestamp: now,
        appId: 'todo',
        collection: 'tasks',
        recordId: id,
        userId: getEffectiveUserId(),
      },
    });
  },
  // ... andere Mutations analog
};

Konvention: Jede Store-Mutation die einen Seiteneffekt hat, emittiert ein Event. Reine UI-State-Aenderungen (z.B. calendarViewStore.setDate()) emittieren nicht.

3.6 Event Helper fuer Module

Um Boilerplate zu reduzieren, ein createEventEmitter Helper:

Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/events/emit.ts

import { eventBus } from './event-bus';
import { getEffectiveUserId } from '../current-user';

export function emitDomainEvent<P>(
  type: string,
  appId: string,
  collection: string,
  recordId: string,
  payload: P,
  causedBy?: string
): void {
  eventBus.emit({
    type,
    payload,
    meta: {
      id: crypto.randomUUID(),
      timestamp: new Date().toISOString(),
      appId,
      collection,
      recordId,
      userId: getEffectiveUserId(),
      causedBy,
    },
  });
}

Aufruf im Store wird dann einzeilig:

emitDomainEvent('TaskCompleted', 'todo', 'tasks', id, {
  taskId: id, title: task.title, projectId: task.projectId, wasOverdue,
});

4. Projection Engine

4.1 Prinzip

Projections sind live-reaktive Aggregationen ueber Modul-Daten. Sie hoeren Domain Events und aktualisieren sich inkrementell. Consumers (Pulse, Companion, Dashboard) lesen Projections — nie Rohdaten.

Neuer Ordner: apps/mana/apps/web/src/lib/data/projections/

4.2 DaySnapshot

Beantwortet: "Was ist heute los?"

// projections/day-snapshot.ts

export interface DaySnapshot {
  date: string;                       // YYYY-MM-DD
  
  // Todo
  tasks: {
    total: number;
    completed: number;
    overdue: number;
    dueToday: TaskSummary[];
  };
  
  // Calendar
  events: {
    upcoming: EventSummary[];         // naechste 5 Events
    total: number;
    nextEvent?: EventSummary;
  };
  
  // Drink
  drinks: {
    water: { ml: number; goal: number; percent: number };
    coffee: { ml: number; count: number };
    other: { ml: number; count: number };
    total: { ml: number; count: number };
  };
  
  // Nutriphi
  nutrition: {
    meals: number;
    calories: { actual: number; goal: number; percent: number };
    protein?: { actual: number; goal: number };
  };
  
  // Places
  places: {
    visited: number;
    currentLocation?: { lat: number; lng: number; placeName?: string };
    tracking: boolean;
  };
}

Implementierung: Dexie liveQueries die auf $derived gemapped werden. Event-Listener fuer inkrementelle Updates (z.B. DrinkLogged addiert direkt statt neu zu querien).

4.3 Streaks

Beantwortet: "Was laeuft gut, was droht zu brechen?"

// projections/streaks.ts

export interface StreakInfo {
  moduleId: string;
  label: string;                      // "Wasser-Ziel", "Journal", "Sport"
  currentStreak: number;              // Tage in Folge
  longestStreak: number;
  lastActiveDate: string;             // YYYY-MM-DD
  status: 'active' | 'at_risk' | 'broken';
  // active: heute oder gestern aktiv
  // at_risk: gestern nicht aktiv, vorgestern schon
  // broken: >1 Tag Pause
}

Berechnet aus: TimeBlocks + Modul-spezifische Logik (Drink: Tagesziel erreicht, Todo: mindestens 1 Task erledigt, etc.)

4.4 Correlations

Beantwortet: "Was haengt zusammen?"

// projections/correlations.ts

export interface Correlation {
  id: string;
  factorA: { module: string; metric: string; label: string };
  factorB: { module: string; metric: string; label: string };
  coefficient: number;               // Pearson r, -1 bis +1
  pValue: number;                    // Statistische Signifikanz
  sampleSize: number;                // Anzahl Tage
  direction: 'positive' | 'negative';
  sentence: string;                  // "An Tagen mit Sport trinkst du 30% mehr Wasser"
  computedAt: string;
}

Berechnung: 1x taeglich, ueber TimeBlocks + Tagesaggregate der letzten 30-90 Tage. Pearson-Korrelation zwischen Paaren. Nur Korrelationen mit |r| > 0.3 und p < 0.05 werden gespeichert.

Metriken pro Modul:

  • Todo: tasks_completed_count, overdue_count
  • Calendar: events_count, meeting_hours
  • Drink: water_ml, coffee_count, goal_reached (boolean)
  • Nutriphi: calories, protein, meals_count
  • Places: places_visited, distance_km

4.5 ContactHealth (spaeter, nicht in Pilot)

Wird mit dem Contacts-Modul relevant. Trackt Kontakthaeufigkeit vs. erwartete Frequenz.


5. Goal System

5.1 Datenmodell

Neue Dexie-Tabelle: goals

goals: 'id, moduleId, status, [moduleId+status]'
export interface LocalGoal {
  id: string;
  title: string;                      // "4x Sport pro Woche"
  description?: string;
  
  // Metrik-Definition
  metric: GoalMetric;
  target: GoalTarget;
  
  // Verknuepfung
  moduleId: string;                   // primaeres Modul
  linkedModules: string[];            // weitere beteiligte Module
  
  // Status
  status: 'active' | 'paused' | 'completed' | 'abandoned';
  
  // Tracking
  currentValue: number;               // live berechnet
  currentPeriodStart: string;         // Beginn der aktuellen Periode
  history: GoalPeriodResult[];        // vergangene Perioden
  
  createdAt: string;
  updatedAt: string;
  deletedAt?: string;
}

export interface GoalMetric {
  source: 'event_count' | 'event_sum' | 'streak_days' | 'custom';
  eventType?: string;                 // Domain Event Type (z.B. 'DrinkLogged')
  filterField?: string;               // z.B. 'drinkType'
  filterValue?: string;               // z.B. 'water'
  sumField?: string;                  // z.B. 'quantityMl' (fuer event_sum)
}

export interface GoalTarget {
  value: number;                      // Zielwert
  period: 'day' | 'week' | 'month';
  comparison: 'gte' | 'lte' | 'eq';  // >= (Sport), <= (Kaffee), = (exakt)
}

export interface GoalPeriodResult {
  periodStart: string;
  periodEnd: string;
  value: number;
  reached: boolean;
}

5.2 Goal-Tracking via Events

Der Goal-Tracker subscribed auf den Event Bus und aktualisiert currentValue inkrementell:

// Beispiel: Ziel "8 Glaeser Wasser/Tag"
// metric: { source: 'event_count', eventType: 'DrinkLogged', filterField: 'drinkType', filterValue: 'water' }
// target: { value: 8, period: 'day', comparison: 'gte' }

eventBus.on('DrinkLogged', (event) => {
  if (event.payload.drinkType === 'water') {
    goal.currentValue += 1;
    if (goal.currentValue >= goal.target.value) {
      emitDomainEvent('GoalReached', 'companion', 'goals', goal.id, {
        goalId: goal.id, title: goal.title, value: goal.currentValue,
      });
    }
  }
});

5.3 Vordefinierte Ziel-Templates

Fuer den Start 10-15 Templates die der Nutzer mit einem Tap aktiviert:

  • 8 Glaeser Wasser/Tag (Drink, event_count, DrinkLogged, water)
  • 2000 kcal/Tag (Nutriphi, event_sum, MealLogged, calories)
  • 5 Tasks/Tag erledigen (Todo, event_count, TaskCompleted)
  • Alle Mahlzeiten tracken (Nutriphi, event_count, MealLogged, 3/day)
  • Jeden Tag einen neuen Ort besuchen (Places, event_count, PlaceVisited, 1/day)

6. Semantic Memory

6.1 Datenmodell

Neue Dexie-Tabelle: _memory

_memory: 'id, category, confidence, lastConfirmed, [category+confidence]'
export interface MemoryFact {
  id: string;
  category: 'pattern' | 'preference' | 'relationship' | 'context';
  
  content: string;                    // Menschenlesbarer Fakt
  // "Trainiert typischerweise Mo/Mi/Fr abends"
  // "Trinkt morgens immer zuerst Kaffee, dann Wasser"
  // "Meetings haeufig Di/Do vormittags"
  
  confidence: number;                 // 0.0 - 1.0
  confirmations: number;             // wie oft bestaetigt
  contradictions: number;             // wie oft widersprochen
  
  sourceEvents: string[];             // Event-IDs die diesen Fakt stuetzen
  sourceModules: string[];            // beteiligte Module
  
  firstSeen: string;                  // wann erstmals erkannt
  lastConfirmed: string;              // letzte Bestaetigung
  expiresAt?: string;                 // fuer temporaere Kontexte
  
  createdAt: string;
  updatedAt: string;
  deletedAt?: string;
}

6.2 Extraktion

Zwei Wege:

  1. Regelbasiert (kein LLM): Pattern-Detektoren ueber Event-Stream:

    • Wiederholungs-Detektor: "3x in 2 Wochen am Montag trainiert → Pattern: trainiert montags"
    • Zeitfenster-Detektor: "Tasks werden zu 80% zwischen 09-12 Uhr erledigt → Preference: Morgen-Produktivitaet"
    • Sequenz-Detektor: "Kaffee wird immer vor dem ersten Event geloggt → Pattern: Kaffee vor Meetings"
  2. LLM-basiert (Tier 1 browser): Woechentlich zusammengefasste Events an lokales Gemma-Modell:

    • "Hier sind die Events der letzten Woche. Welche Muster und Praeferenzen erkennst du?"
    • Ergebnis als JSON parsen → MemoryFact[] schreiben

6.3 Confidence-Lifecycle

Neuer Fakt erkannt          → confidence: 0.3
Nochmal bestaetigt          → confidence: 0.5
3+ Bestaetigungen           → confidence: 0.7
10+ Bestaetigungen          → confidence: 0.9
Widerspruch erkannt         → confidence -= 0.15
Laenger als 30 Tage nicht   → confidence -= 0.05/Woche
  bestaetigt
confidence < 0.1            → Fakt wird geloescht

7. Context Document Generator

7.1 Zweck

Komprimiert den gesamten Nutzerzustand in ein ~500 Token Dokument, das als System-Prompt an das LLM geht. Aktualisiert sich bei jedem Companion-Aufruf.

7.2 Template

// projections/context-document.ts

export function generateContextDocument(
  day: DaySnapshot,
  streaks: StreakInfo[],
  goals: LocalGoal[],
  memory: MemoryFact[],
  correlations: Correlation[]
): string {
  return `## Nutzer-Kontext (${day.date})

### Heute
- ${day.tasks.dueToday.length} Tasks faellig (${day.tasks.completed} erledigt, ${day.tasks.overdue} ueberfaellig)
- ${day.events.total} Termine${day.events.nextEvent ? ` — naechster: ${day.events.nextEvent.title} um ${day.events.nextEvent.startTime}` : ''}
- Wasser: ${day.drinks.water.ml}ml von ${day.drinks.water.goal}ml (${day.drinks.water.percent}%)
- Ernaehrung: ${day.nutrition.calories.actual} von ${day.nutrition.calories.goal} kcal, ${day.nutrition.meals} Mahlzeiten
${day.places.tracking ? `- Standort-Tracking aktiv` : ''}

### Ziele
${goals.filter(g => g.status === 'active').map(g =>
  `- "${g.title}" — ${g.currentValue}/${g.target.value} (${g.target.period})`
).join('\n')}

### Streaks
${streaks.filter(s => s.status !== 'broken').map(s =>
  `- ${s.label}: ${s.currentStreak} Tage${s.status === 'at_risk' ? ' (GEFAEHRDET)' : ''}`
).join('\n')}
${streaks.filter(s => s.status === 'broken').map(s =>
  `- ${s.label}: UNTERBROCHEN seit ${daysSince(s.lastActiveDate)} Tagen`
).join('\n')}

### Bekannte Muster
${memory.filter(m => m.confidence > 0.5).map(m => `- ${m.content}`).join('\n')}

### Korrelationen
${correlations.slice(0, 3).map(c => `- ${c.sentence}`).join('\n')}
`;
}

8. Tool Layer (LLM Write-Access)

8.1 ModuleTool Interface

Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/tools/types.ts

export interface ModuleTool {
  name: string;                       // 'create_task', 'log_drink'
  module: string;                     // 'todo', 'drink'
  description: string;                // Fuer LLM Function-Schema
  parameters: ToolParameter[];
  execute: (params: Record<string, unknown>) => Promise<ToolResult>;
}

export interface ToolParameter {
  name: string;
  type: 'string' | 'number' | 'boolean';
  description: string;
  required: boolean;
  enum?: string[];                    // z.B. ['water', 'coffee', 'tea']
}

export interface ToolResult {
  success: boolean;
  data?: unknown;
  message?: string;                   // Menschenlesbare Bestaetigung
}

8.2 Tool-Definitionen (5 Pilot-Module)

Jedes Modul bekommt eine tools.ts:

// modules/todo/tools.ts
export const todoTools: ModuleTool[] = [
  {
    name: 'create_task',
    module: 'todo',
    description: 'Erstellt einen neuen Task',
    parameters: [
      { name: 'title', type: 'string', description: 'Titel des Tasks', required: true },
      { name: 'dueDate', type: 'string', description: 'Faelligkeitsdatum (YYYY-MM-DD)', required: false },
      { name: 'priority', type: 'number', description: 'Prioritaet 0-3', required: false },
    ],
    execute: async (params) => {
      const task = await tasksStore.createTask({
        title: params.title as string,
        dueDate: params.dueDate as string | undefined,
        priority: params.priority as number | undefined,
      });
      return { success: true, data: task, message: `Task "${task.title}" erstellt` };
    },
  },
  {
    name: 'complete_task',
    module: 'todo',
    description: 'Markiert einen Task als erledigt',
    parameters: [
      { name: 'taskId', type: 'string', description: 'ID des Tasks', required: true },
    ],
    execute: async (params) => {
      await tasksStore.completeTask(params.taskId as string);
      return { success: true, message: 'Task erledigt' };
    },
  },
];

// modules/drink/tools.ts
export const drinkTools: ModuleTool[] = [
  {
    name: 'log_drink',
    module: 'drink',
    description: 'Loggt ein Getraenk',
    parameters: [
      { name: 'drinkType', type: 'string', description: 'Art', required: true, enum: ['water', 'coffee', 'tea', 'juice', 'alcohol', 'other'] },
      { name: 'quantityMl', type: 'number', description: 'Menge in ml', required: true },
      { name: 'name', type: 'string', description: 'Name des Getraenks', required: false },
    ],
    execute: async (params) => {
      const entry = await drinkStore.logDrink({
        name: (params.name as string) ?? (params.drinkType as string),
        drinkType: params.drinkType as DrinkType,
        quantityMl: params.quantityMl as number,
      });
      return { success: true, data: entry, message: `${params.quantityMl}ml ${params.drinkType} geloggt` };
    },
  },
];

// modules/calendar/tools.ts — create_event
// modules/nutriphi/tools.ts — log_meal
// modules/places/tools.ts — record_visit, create_place

8.3 Tool Registry

Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/tools/registry.ts

import { todoTools } from '$lib/modules/todo/tools';
import { calendarTools } from '$lib/modules/calendar/tools';
import { drinkTools } from '$lib/modules/drink/tools';
import { nutriphiTools } from '$lib/modules/nutriphi/tools';
import { placesTools } from '$lib/modules/places/tools';

const ALL_TOOLS: ModuleTool[] = [
  ...todoTools,
  ...calendarTools,
  ...drinkTools,
  ...nutriphiTools,
  ...placesTools,
];

export function getTools(): ModuleTool[] {
  return ALL_TOOLS;
}

export function getTool(name: string): ModuleTool | undefined {
  return ALL_TOOLS.find((t) => t.name === name);
}

export function getToolsForLlm(): LlmFunctionSchema[] {
  return ALL_TOOLS.map((t) => ({
    name: t.name,
    description: t.description,
    parameters: {
      type: 'object',
      properties: Object.fromEntries(
        t.parameters.map((p) => [p.name, {
          type: p.type,
          description: p.description,
          ...(p.enum ? { enum: p.enum } : {}),
        }])
      ),
      required: t.parameters.filter((p) => p.required).map((p) => p.name),
    },
  }));
}

8.4 Integration mit LLM Orchestrator

Der bestehende LlmOrchestrator in @mana/shared-llm bekommt eine neue Methode:

// In shared-llm/src/orchestrator.ts

async runWithTools<TOut>(
  task: LlmTask,
  input: { messages: ChatMessage[]; tools: LlmFunctionSchema[] },
): Promise<LlmTaskResult<TOut>>

Das LLM gibt tool_use Responses zurueck, die der Orchestrator ueber getTool(name).execute(params) ausfuehrt. Das Ergebnis wird als tool_result Message zurueckgefuettert.


9. Rule Engine (Pulse)

9.1 Prinzip

Die Rule Engine liest Projections und erzeugt Nudges. Kein LLM — rein deterministisch. Laeuft auf zwei Wegen:

  1. Event-getriggert: Reagiert auf Domain Events (z.B. TaskCompleted → Streak-Check)
  2. Zeitgesteuert: Periodische Checks (Morgen-Summary, Abend-Reflexion, stuendlich)

9.2 Rule Interface

Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/companion/rules/types.ts

export interface PulseRule {
  id: string;
  name: string;
  description: string;
  
  // Trigger
  trigger:
    | { kind: 'event'; eventType: string }
    | { kind: 'schedule'; cron: string }     // z.B. '0 8 * * *' (08:00 taeglich)
    | { kind: 'interval'; minutes: number }; // z.B. 60 (stuendlich)
  
  // Check — gibt null zurueck wenn kein Nudge noetig
  check: (ctx: RuleContext) => Promise<Nudge | null>;
}

export interface RuleContext {
  day: DaySnapshot;
  streaks: StreakInfo[];
  goals: LocalGoal[];
  memory: MemoryFact[];
  now: Date;
}

export interface Nudge {
  id: string;
  type: NudgeType;
  title: string;
  body: string;
  priority: 'low' | 'medium' | 'high';
  actionLabel?: string;               // "Jetzt loggen"
  actionRoute?: string;               // '/drink'
  actionTool?: string;                // 'log_drink' — Companion kann direkt ausfuehren
  expiresAt?: string;                 // wann der Nudge irrelevant wird
}

type NudgeType =
  | 'streak_warning'
  | 'goal_progress'
  | 'goal_reached'
  | 'morning_summary'
  | 'evening_reflection'
  | 'overdue_tasks'
  | 'water_reminder'
  | 'meal_reminder'
  | 'correlation_insight';

9.3 Vordefinierte Rules (Pilot)

// rules/water-reminder.ts
export const waterReminderRule: PulseRule = {
  id: 'water-reminder',
  name: 'Wasser-Erinnerung',
  trigger: { kind: 'interval', minutes: 90 },
  async check(ctx) {
    const { water } = ctx.day.drinks;
    if (water.percent >= 100) return null;  // Ziel erreicht
    const hourOfDay = ctx.now.getHours();
    if (hourOfDay < 8 || hourOfDay > 21) return null;  // Nachtruhe
    
    const remaining = water.goal - water.ml;
    const hoursLeft = 21 - hourOfDay;
    const mlPerHour = Math.ceil(remaining / hoursLeft);
    
    return {
      id: `water-${ctx.day.date}-${hourOfDay}`,
      type: 'water_reminder',
      title: 'Wasser trinken',
      body: `Noch ${remaining}ml bis zum Ziel. ~${mlPerHour}ml pro Stunde.`,
      priority: water.percent < 50 ? 'medium' : 'low',
      actionLabel: 'Glas loggen',
      actionTool: 'log_drink',
    };
  },
};

// rules/streak-warning.ts
export const streakWarningRule: PulseRule = {
  id: 'streak-warning',
  name: 'Streak-Warnung',
  trigger: { kind: 'schedule', cron: '0 18 * * *' },  // 18:00 taeglich
  async check(ctx) {
    const atRisk = ctx.streaks.filter(s => s.status === 'at_risk');
    if (atRisk.length === 0) return null;
    
    const best = atRisk.reduce((a, b) => a.currentStreak > b.currentStreak ? a : b);
    return {
      id: `streak-${ctx.day.date}`,
      type: 'streak_warning',
      title: `${best.label}-Streak in Gefahr!`,
      body: `${best.currentStreak} Tage — nicht heute brechen.`,
      priority: best.currentStreak > 7 ? 'high' : 'medium',
    };
  },
};

// rules/morning-summary.ts
// rules/evening-reflection.ts
// rules/overdue-tasks.ts
// rules/meal-reminder.ts
// rules/goal-reached.ts

9.4 Rule Engine Runner

Integriert sich in den bestehenden Reminder-Scheduler als zusaetzliche Source:

// companion/rules/engine.ts

export function createRuleEngine(rules: PulseRule[]): ReminderSource {
  return {
    id: 'companion-pulse',
    async checkDue(): Promise<DueReminder[]> {
      const ctx = await buildRuleContext();
      const nudges: Nudge[] = [];
      
      for (const rule of rules) {
        if (shouldTrigger(rule)) {
          const nudge = await rule.check(ctx);
          if (nudge && !isDismissed(nudge.id)) {
            nudges.push(nudge);
          }
        }
      }
      
      return nudges.map(toReminder);
    },
    async markSent(id) { /* track in localStorage */ },
  };
}

10. Feedback Loop

10.1 Datenmodell

Neue Dexie-Tabelle: _nudgeOutcomes

_nudgeOutcomes: '++id, nudgeId, nudgeType, outcome, timestamp, [nudgeType+outcome]'
export interface NudgeOutcome {
  id?: number;
  nudgeId: string;
  nudgeType: NudgeType;
  outcome: 'acted' | 'dismissed' | 'snoozed' | 'expired' | 'auto_resolved';
  latencyMs?: number;                 // Zeit bis Reaktion
  timestamp: string;
}

10.2 Lerneffekt

Aggregation ueber _nudgeOutcomes beeinflusst die Rule Engine:

// Beispiel: Wasser-Reminder wird um 10:00 immer dismissed
// → confidence fuer "Nutzer mag morgens keine Wasser-Reminder" steigt
// → Rule Engine verschiebt auf 11:00

// Beispiel: Streak-Warning um 18:00 fuehrt zu 80% zu Aktion
// → confidence fuer "18:00 ist guter Zeitpunkt" steigt
// → bleibt bei 18:00

Memory-Facts werden aus Outcome-Patterns extrahiert und fliessen in den Context Document Generator.


11. Companion Chat (Interaction Layer)

11.1 Modul-Struktur

Neues Modul: apps/mana/apps/web/src/lib/modules/companion/

companion/
  module.config.ts          — Registriert companion-Tabellen
  collections.ts            — conversations, messages, rituals, goals
  stores/
    chat.svelte.ts          — Chat-Mutations (send, receive, tool-call)
    rituals.svelte.ts       — Ritual-CRUD + Step-Execution
    goals.svelte.ts         — Goal-CRUD + Progress-Tracking
  queries.ts                — Live-Queries fuer Chat, Rituals, Goals
  tools.ts                  — Companion-eigene Tools (read_context, get_insights)
  components/
    CompanionChat.svelte    — Chat-Interface mit Tool-Execution
    CompanionFeed.svelte    — Timeline von Nudges + Insights + Chat
    RitualRunner.svelte     — Step-by-Step Ritual-UI
    GoalCard.svelte         — Ziel-Fortschritts-Anzeige

11.2 Chat-Flow

User: "Wie laeuft mein Tag?"
    |
    v
CompanionChat → LLM Orchestrator
    |
    |  System Prompt = Context Document (~500 Tokens)
    |  + Tool Schemas (getToolsForLlm())
    |  + User Message
    |
    v
LLM (Gemma lokal ODER Gemini Cloud)
    |
    |  Response: "Du hast heute 3/7 Tasks erledigt und erst 400ml
    |  Wasser getrunken. Dein Kalender ist ab 15:00 frei — guter
    |  Zeitpunkt fuer die ueberfaelligen Tasks. Soll ich dich
    |  in 2 Stunden ans Wasser erinnern?"
    |
    |  tool_use: create_reminder(...)
    |
    v
Tool Execution → drinkStore / remindersStore
    |
    v
CompanionChat zeigt Antwort + Aktions-Bestaetigung

11.3 Ritual-Generierung

User: "Erstell mir eine Morgenroutine"
    |
    v
LLM + Context Document + Tool Schemas
    |
    |  LLM sieht: Nutzer hat Drink, Todo, Nutriphi, Calendar aktiv
    |  Memory: "Trinkt morgens zuerst Kaffee"
    |  Goals: "8 Glaeser Wasser/Tag"
    |
    v
Generiertes Ritual:
  1. Glas Wasser loggen (tool: log_drink, water, 250ml)
  2. Stimmung checken (free_text → journal)
  3. Tages-Tasks priorisieren (zeigt DaySnapshot.tasks.dueToday)
  4. Kalender-Ueberblick (zeigt DaySnapshot.events.upcoming)
  5. Fruehstueck loggen (tool: log_meal)

12. Neue Dateien & Ordnerstruktur

apps/mana/apps/web/src/lib/
  data/
    events/
      event-bus.ts              — EventBus Singleton
      event-store.ts            — Persistenz in _events Tabelle
      emit.ts                   — Helper fuer Module
      types.ts                  — DomainEvent, EventMeta Interfaces
      catalog.ts                — Alle Event-Type Definitionen (union type)
    projections/
      day-snapshot.ts           — DaySnapshot Aggregation
      streaks.ts                — Streak-Berechnung
      correlations.ts           — Statistische Korrelationen
      context-document.ts       — LLM-Prompt-Generator
    tools/
      types.ts                  — ModuleTool Interface
      registry.ts               — Tool-Sammlung + LLM-Schema-Generator
      executor.ts               — Tool-Ausfuehrung mit Validierung
  companion/
    rules/
      types.ts                  — PulseRule, Nudge, RuleContext
      engine.ts                 — Rule Runner (als ReminderSource)
      water-reminder.ts
      streak-warning.ts
      morning-summary.ts
      evening-reflection.ts
      overdue-tasks.ts
      meal-reminder.ts
      goal-check.ts
    feedback/
      types.ts                  — NudgeOutcome
      tracker.ts                — Outcome-Recording
      analyzer.ts               — Pattern-Extraktion aus Outcomes
  modules/
    companion/
      module.config.ts
      collections.ts
      stores/
        chat.svelte.ts
        rituals.svelte.ts
        goals.svelte.ts
      queries.ts
      tools.ts
      components/
        CompanionChat.svelte
        CompanionFeed.svelte
        RitualRunner.svelte
        GoalCard.svelte
    todo/
      tools.ts                  — NEU: Tool-Definitionen
      stores/tasks.svelte.ts    — ANPASSEN: emit() Calls
    calendar/
      tools.ts                  — NEU
      stores/events.svelte.ts   — ANPASSEN
    drink/
      tools.ts                  — NEU
      stores/drink.svelte.ts    — ANPASSEN
    nutriphi/
      tools.ts                  — NEU
      mutations.ts              — ANPASSEN
    places/
      tools.ts                  — NEU
      stores/places.svelte.ts   — ANPASSEN
      stores/tracking.svelte.ts — ANPASSEN

13. Neue Dexie-Tabellen

// In database.ts, naechste Version:

// Event Store (ersetzt _activity langfristig)
_events: '++seq, type, [meta.appId+meta.timestamp], [meta.type+meta.timestamp], meta.recordId',

// Goals
goals: 'id, moduleId, status, [moduleId+status]',
goalHistory: '++id, goalId, periodStart',

// Semantic Memory
_memory: 'id, category, confidence, lastConfirmed, [category+confidence]',

// Feedback Loop
_nudgeOutcomes: '++id, nudgeId, nudgeType, outcome, timestamp, [nudgeType+outcome]',

// Companion Chat
companionConversations: 'id, createdAt',
companionMessages: 'id, conversationId, role, createdAt, [conversationId+createdAt]',

// Rituals
rituals: 'id, status, createdAt',
ritualSteps: 'id, ritualId, order, [ritualId+order]',
ritualLogs: '++id, ritualId, date, [ritualId+date]',

14. Implementierungs-Reihenfolge

Phase 1: Event-Fundament (Woche 1-2)

  1. data/events/ — EventBus, EventStore, emit Helper, Type Catalog
  2. Domain Events fuer 5 Pilot-Module definieren (catalog.ts)
  3. Stores der 5 Module umbauen: emit() Calls einfuegen
  4. Event Store Subscriber: eventBus.onAny()_events Tabelle
  5. Tests: Events werden korrekt emittiert und persistiert

Ergebnis: Semantischer Event-Stream fliesst, Dexie-Writes + Events parallel.

Phase 2: Projections (Woche 2-3)

  1. DaySnapshot Projection (live Dexie-Queries + Event-Listener)
  2. Streaks Projection (basierend auf Events + TimeBlocks)
  3. Context Document Generator (Template-basiert)
  4. Dashboard-Widget: "Mein Tag" Karte mit DaySnapshot-Daten

Ergebnis: Zentraler Ueberblick ueber alle 5 Module, live-reaktiv.

Phase 3: Goals + Pulse (Woche 3-4)

  1. Goal Datenmodell + Store + Queries
  2. Goal-Tracking via Event-Subscription
  3. Goal-Templates (5 vordefinierte)
  4. Rule Engine mit 5 initialen Rules
  5. Integration in Reminder-Scheduler
  6. Nudge-UI: Toast / Bottom-Sheet

Ergebnis: Nutzer setzt Ziele, bekommt proaktive Nudges.

Phase 4: Tool Layer (Woche 4-5)

  1. ModuleTool Interface + Registry
  2. tools.ts fuer 5 Pilot-Module
  3. Tool Executor mit Validierung
  4. LLM Function Schema Generator
  5. Integration in LLM Orchestrator (runWithTools)

Ergebnis: LLM kann Module lesen und beschreiben.

Phase 5: Companion Chat (Woche 5-6)

  1. Companion Modul (collections, stores, queries)
  2. CompanionChat Svelte-Komponente
  3. Chat-Flow: Context Document + Tools + LLM
  4. CompanionFeed: Timeline von Nudges + Chat

Ergebnis: Nutzer kann mit dem System sprechen und Aktionen ausfuehren.

Phase 6: Rituale (Woche 6-7)

  1. Ritual Datenmodell (steps, logs)
  2. RitualRunner Komponente
  3. AI-Ritual-Generierung via Companion Chat
  4. Vordefinierte Ritual-Templates (Morgen, Abend, Wasser)

Ergebnis: Gefuehrte Routinen die in Module schreiben.

Phase 7: Memory + Correlations (Woche 7-8)

  1. Semantic Memory Tabelle + Store
  2. Regelbasierte Pattern-Extraktion
  3. Correlation Engine ueber TimeBlocks
  4. Memory + Correlations in Context Document
  5. Feedback Loop (NudgeOutcome Tracking)
  6. LLM-basierte Memory-Extraktion (optional, Tier 1)

Ergebnis: System lernt ueber Zeit, Insights werden praeziser.

Phase 8: Rollout auf weitere Module (Woche 8+)

Pro Modul:

  1. Domain Events definieren (catalog.ts erweitern)
  2. Store Mutations mit emit() versehen
  3. tools.ts schreiben
  4. Projections erweitern (DaySnapshot Felder)
  5. Goal-Templates hinzufuegen
  6. Pulse Rules hinzufuegen

Geschaetzter Aufwand pro Modul: 1-2 Tage.


15. Abhaengigkeiten & Reihenfolge-Graph

Phase 1 (Events) ──────┬──> Phase 2 (Projections)
                        |         |
                        |         v
                        ├──> Phase 3 (Goals + Pulse)
                        |         |
                        v         v
                   Phase 4 (Tools) ──> Phase 5 (Companion Chat)
                                              |
                                              v
                                       Phase 6 (Rituale)
                                              |
                                              v
                                       Phase 7 (Memory)
                                              |
                                              v
                                       Phase 8 (Rollout)

Phase 1 ist Voraussetzung fuer alles. Phase 2-4 koennen teilweise parallel laufen.


16. Privacy-Garantien

Daten Verarbeitung Speicherung
Domain Events Lokal (Browser) IndexedDB, encrypted
Projections Lokal (Browser) In-Memory, nicht persistiert
Goals Lokal + Sync IndexedDB → mana-sync (encrypted)
Memory Facts Lokal (Browser) IndexedDB, encrypted
Context Document Lokal (Browser) In-Memory, nie persistiert
LLM Inference Tier 1: Browser (Gemma) Kein Server-Kontakt
Tier 2: mana-llm (Ollama) Context geht an eigenen Server
Tier 3: Cloud (Gemini) Nur mit explizitem Consent
Nudge Outcomes Lokal (Browser) IndexedDB, nicht synced
Tool Execution Lokal (Browser) Writes gehen in Module-Tabellen

Invariante: Sensitive Daten (Journal, Dreams, Finance, Nutriphi) werden nie an Tier 2/3 gesendet — erzwungen durch contentClass: 'sensitive' im LLM Orchestrator.


17. Migration: _activity → _events

Die _activity-Tabelle bleibt vorerst bestehen (Sync-Debugging). Langfristig:

  1. Phase 1-2: _events wird parallel zu _activity befuellt
  2. Phase 7: Alle Consumers (Activity-Page, Debug-Tools) auf _events umstellen
  3. Danach: _activity-Befuellung aus Hooks entfernen, Tabelle als deprecated markieren
  4. Naechste Major-Version: Tabelle loeschen

18. Testing-Strategie

Unit Tests

  • Event Bus: emit/subscribe/unsubscribe, ordering, no re-entrant loops
  • Projections: DaySnapshot korrekt aus Mock-Daten, Streak-Berechnung
  • Rules: Nudge-Generierung unter verschiedenen Bedingungen
  • Tools: Parameter-Validierung, Execute-Flow
  • Correlations: Pearson-Berechnung, Signifikanz-Filter

Integration Tests

  • Store emit() → EventBus → EventStore → Projection Update
  • Rule Engine → Nudge → UI → Outcome → Memory Update
  • Companion Chat → LLM Mock → Tool Call → Store Mutation → Event

E2E Tests

  • Morgenroutine-Ritual durchspielen: 5 Steps → Daten in 3 Modulen
  • Wasser-Ziel erreichen: 8x log_drink → GoalReached Event → Nudge
  • Companion-Frage: "Wie war meine Woche?" → Context Document → Antwort