67 KiB
Mana Companion Brain — Architecture & Implementation Plan
Vollstaendiger Umbau-Plan fuer ein zentrales Intelligenz-System ueber alle Module. Start mit 5 Pilot-Modulen: Todo, Calendar, Drink, Food, Places. Stand: April 2026
1. Vision
Mana hat 40+ Module, die isoliert arbeiten. Der Companion Brain verbindet sie zu einem System, das den Nutzer proaktiv begleitet — erinnert, motiviert, Muster erkennt und Zusammenhaenge zwischen Modulen herstellt. Alles lokal, privacy-first.
Drei Saeulen:
- Pulse — Regelbasierte Nudges & Tageszusammenfassungen (kein LLM)
- Rituale — Gefuehrte Routinen die Daten in Module schreiben (AI-generiert)
- Companion Chat — LLM mit Tool-Zugriff auf alle Module
Fundament:
- Domain Event Bus (semantische Events statt CRUD-Logs)
- Projection Engine (live-reaktive Aggregation ueber alle Module)
- Goal System (moduluebergreifende Ziele mit Fortschritt)
- Semantic Memory (extrahiertes Nutzerwissen, persistent)
- Tool Layer (standardisierter LLM-Zugriff auf Module)
- Feedback Loop (Nudge-Outcomes fuer Lernfaehigkeit)
2. Architektur-Uebersicht
+---------------------------------------------------+
| MODULE LAYER |
| Todo - Calendar - Drink - Food - Places |
| Jedes Modul emittiert Domain Events via Stores |
+------------------------+--------------------------+
| emit()
v
+---------------------------------------------------+
| EVENT BUS |
| Typed, synchron, in-process |
| TaskCompleted - DrinkLogged - EventCreated ... |
+--+--------+--------+--------+--------+-----------+
| | | | |
v v v v v
+------+ +------+ +------+ +------+ +------+
|Event | |State | |Proj. | |Rule | |Trig- |
|Store | |Write | |Engine| |Engine| |gers |
| | |Dexie | | | | | | |
+------+ +------+ +--+---+ +--+---+ +------+
| |
+----------+--------+----------+
v v v v
+---------------------------------------------------+
| INTELLIGENCE LAYER |
| |
| +------------+ +----------+ +-------+ +--------+ |
| |Projections | | Memory | | Goals | |Feedback| |
| |DaySnapshot | | Patterns | | Meter | | Loop | |
| |Streaks | | Prefs | | Track | | Nudge | |
| |Correlations| | Context | | Link | | Outcome| |
| +-----+------+ +----+-----+ +---+---+ +---+----+ |
| | | | | |
| +--------------+-----------+---------+ |
| v |
| Context Document Generator |
| (~500 Token Nutzer-Snapshot) |
+------------------------+--------------------------+
|
v
+---------------------------------------------------+
| INTERACTION LAYER |
| |
| +----------+ +----------+ +---------+ +---------+ |
| | Pulse | | Rituale | |Companion| |Insights | |
| | Engine | | (AI-gen) | | Chat | | Cards | |
| | regelb. | | | |LLM+Tool | | | |
| +----------+ +----------+ +---------+ +---------+ |
| |
| Feedback: Nudge -> Outcome -> Memory Update |
+---------------------------------------------------+
3. Domain Event System
3.1 Warum Domain Events statt CRUD-Logs
Aktuell loggt _activity nur { op: 'update', collection: 'tasks', recordId }. Daraus laesst sich nicht ableiten, was passiert ist. Wurde der Task erledigt? Umbenannt? Verschoben? Das erzwingt Archaeologie — Felder vergleichen, Semantik raten.
Domain Events tragen Bedeutung: TaskCompleted { taskId, title, project } ist sofort verstaendlich fuer Projections, Rules, LLM und Mensch.
3.2 Event Bus Interface
Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/events/event-bus.ts
// ── Core Types ──────────────────────────────────────
export interface DomainEvent<T extends string = string, P = unknown> {
type: T;
payload: P;
meta: EventMeta;
}
export interface EventMeta {
id: string; // crypto.randomUUID()
timestamp: string; // ISO
appId: string; // source module
collection: string; // source table
recordId: string; // affected record
userId: string; // from getEffectiveUserId()
causedBy?: string; // parent event id (for trigger chains)
}
// ── Bus Interface ───────────────────────────────────
export type EventHandler<E extends DomainEvent = DomainEvent> = (event: E) => void;
export interface EventBus {
emit(event: DomainEvent): void;
on<T extends string>(type: T, handler: EventHandler): () => void;
onAny(handler: EventHandler): () => void;
off(type: string, handler: EventHandler): void;
}
Implementierung: Einfacher synchroner Dispatcher mit async Subscribers.
emit()ist synchron (blockiert Dexie-Hook nicht)- Handlers laufen in
queueMicrotask()— nach dem Hook, aber vor dem naechsten Frame - Guard gegen Endlos-Loops:
_emittingSet verhindert re-entrant emits vom selben Event-Typ
export function createEventBus(): EventBus {
const handlers = new Map<string, Set<EventHandler>>();
const anyHandlers = new Set<EventHandler>();
return {
emit(event: DomainEvent) {
queueMicrotask(() => {
const typeHandlers = handlers.get(event.type);
if (typeHandlers) {
for (const h of typeHandlers) h(event);
}
for (const h of anyHandlers) h(event);
});
},
on(type, handler) {
if (!handlers.has(type)) handlers.set(type, new Set());
handlers.get(type)!.add(handler);
return () => handlers.get(type)?.delete(handler);
},
onAny(handler) {
anyHandlers.add(handler);
return () => anyHandlers.delete(handler);
},
off(type, handler) {
handlers.get(type)?.delete(handler);
},
};
}
// Singleton
export const eventBus = createEventBus();
3.3 Event Store
Ersetzt die _activity-Tabelle als primaere Quelle fuer "was ist passiert".
Neue Dexie-Tabelle _events:
_events: '++seq, meta.id, meta.type, meta.appId, meta.timestamp,
[meta.appId+meta.timestamp], [meta.type+meta.timestamp]'
Felder:
seq— Auto-increment (Reihenfolge-Garantie)type— Domain Event Type (z.B. 'TaskCompleted')payload— Serialisiertes Event-Payload (verschluesselt fuer sensitive Felder)meta— EventMeta Objekt
Retention: 90 Tage (wie _activity), max 50.000 Events. Pruning via bestehender Quota-Recovery.
Subscriber: eventBus.onAny() schreibt jedes Event in _events.
3.4 Domain Events pro Modul (5 Pilot-Module)
Todo Events
| Event | Payload | Abgeleitet aus |
|---|---|---|
TaskCreated |
{ taskId, title, dueDate?, priority?, projectId?, labelIds? } |
tasksStore.createTask() |
TaskCompleted |
{ taskId, title, projectId?, wasOverdue: boolean } |
tasksStore.completeTask() |
TaskUncompleted |
{ taskId, title } |
tasksStore.uncompleteTask() |
TaskUpdated |
{ taskId, fields: string[] } |
tasksStore.updateTask() |
TaskDeleted |
{ taskId, title } |
tasksStore.deleteTask() |
TaskRescheduled |
{ taskId, title, oldDate?, newDate } |
updateTask wenn dueDate aendert |
SubtasksUpdated |
{ taskId, total, completed } |
tasksStore.updateSubtasks() |
ReminderSet |
{ taskId, minutesBefore, type } |
remindersStore.createReminder() |
Calendar Events
| Event | Payload | Abgeleitet aus |
|---|---|---|
CalendarEventCreated |
{ eventId, title, startTime, endTime, isAllDay, isRecurring, calendarId } |
eventsStore.createEvent() |
CalendarEventUpdated |
{ eventId, fields: string[] } |
eventsStore.updateEvent() |
CalendarEventDeleted |
{ eventId, title, wasRecurring } |
eventsStore.deleteEvent() |
CalendarEventMoved |
{ eventId, title, oldStart, newStart } |
updateEvent wenn startTime aendert |
Drink Events
| Event | Payload | Abgeleitet aus |
|---|---|---|
DrinkLogged |
{ entryId, drinkType, quantityMl, name, date, time, fromPreset: boolean } |
drinkStore.logDrink(), logFromPreset() |
DrinkEntryDeleted |
{ entryId, drinkType, quantityMl } |
drinkStore.deleteEntry() |
DrinkEntryUndone |
{ entryId } |
drinkStore.undoLastEntry() |
DrinkGoalReached |
{ date, goalMl, actualMl, drinkType: 'water' } |
Projection erkennt Zielerreichung |
Food Events
| Event | Payload | Abgeleitet aus |
|---|---|---|
MealLogged |
{ mealId, mealType, inputType, description, calories?, protein?, date } |
mealMutations.create() |
MealFromPhotoLogged |
{ mealId, mealType, photoMediaId, confidence, foods? } |
mealMutations.createFromPhoto() |
MealDeleted |
{ mealId, mealType } |
mealMutations.delete() |
NutritionGoalSet |
{ dailyCalories, dailyProtein?, dailyCarbs?, dailyFat? } |
goalMutations.create/update() |
DailyCalorieGoalReached |
{ date, goal, actual } |
Projection erkennt Zielerreichung |
Places Events
| Event | Payload | Abgeleitet aus |
|---|---|---|
PlaceCreated |
{ placeId, name, category?, lat, lng } |
placesStore.createPlace() |
PlaceVisited |
{ placeId, name, visitCount } |
placesStore.recordVisit() |
LocationLogged |
{ logId, lat, lng, placeId?, accuracy } |
trackingStore.logNow() |
TrackingStarted |
{} |
trackingStore.startTracking() |
TrackingStopped |
{ durationMs, logCount } |
trackingStore.stopTracking() |
3.5 Event-Emission aus Module Stores
Jeder Store bekommt emit()-Calls in seinen Mutations. Kein Umbau der Dexie-Hooks noetig — Events werden im Store emittiert, nicht im Hook.
Warum im Store statt im Hook? Der Hook sieht nur CRUD. Der Store kennt die Semantik. completeTask() weiss, dass es ein Completion ist — der Hook sieht nur update({ completedAt }).
Beispiel: Todo Store nach Umbau:
// stores/tasks.svelte.ts
import { eventBus } from '$lib/data/events/event-bus';
export const tasksStore = {
async completeTask(id: string) {
const task = await taskTable.get(id);
if (!task) return;
const now = new Date().toISOString();
const wasOverdue = task.dueDate && task.dueDate < now.slice(0, 10);
await taskTable.update(id, { completedAt: now, updatedAt: now });
eventBus.emit({
type: 'TaskCompleted',
payload: {
taskId: id,
title: task.title, // plaintext snapshot (pre-encryption)
projectId: task.projectId,
wasOverdue,
},
meta: {
id: crypto.randomUUID(),
timestamp: now,
appId: 'todo',
collection: 'tasks',
recordId: id,
userId: getEffectiveUserId(),
},
});
},
// ... andere Mutations analog
};
Konvention: Jede Store-Mutation die einen Seiteneffekt hat, emittiert ein Event. Reine UI-State-Aenderungen (z.B. calendarViewStore.setDate()) emittieren nicht.
3.6 Event Helper fuer Module
Um Boilerplate zu reduzieren, ein createEventEmitter Helper:
Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/events/emit.ts
import { eventBus } from './event-bus';
import { getEffectiveUserId } from '../current-user';
export function emitDomainEvent<P>(
type: string,
appId: string,
collection: string,
recordId: string,
payload: P,
causedBy?: string
): void {
eventBus.emit({
type,
payload,
meta: {
id: crypto.randomUUID(),
timestamp: new Date().toISOString(),
appId,
collection,
recordId,
userId: getEffectiveUserId(),
causedBy,
},
});
}
Aufruf im Store wird dann einzeilig:
emitDomainEvent('TaskCompleted', 'todo', 'tasks', id, {
taskId: id, title: task.title, projectId: task.projectId, wasOverdue,
});
4. Projection Engine
4.1 Prinzip
Projections sind live-reaktive Aggregationen ueber Modul-Daten. Sie hoeren Domain Events und aktualisieren sich inkrementell. Consumers (Pulse, Companion, Dashboard) lesen Projections — nie Rohdaten.
Neuer Ordner: apps/mana/apps/web/src/lib/data/projections/
4.2 DaySnapshot
Beantwortet: "Was ist heute los?"
// projections/day-snapshot.ts
export interface DaySnapshot {
date: string; // YYYY-MM-DD
// Todo
tasks: {
total: number;
completed: number;
overdue: number;
dueToday: TaskSummary[];
};
// Calendar
events: {
upcoming: EventSummary[]; // naechste 5 Events
total: number;
nextEvent?: EventSummary;
};
// Drink
drinks: {
water: { ml: number; goal: number; percent: number };
coffee: { ml: number; count: number };
other: { ml: number; count: number };
total: { ml: number; count: number };
};
// Food
nutrition: {
meals: number;
calories: { actual: number; goal: number; percent: number };
protein?: { actual: number; goal: number };
};
// Places
places: {
visited: number;
currentLocation?: { lat: number; lng: number; placeName?: string };
tracking: boolean;
};
}
Implementierung: Dexie liveQueries die auf $derived gemapped werden. Event-Listener fuer inkrementelle Updates (z.B. DrinkLogged addiert direkt statt neu zu querien).
4.3 Streaks
Beantwortet: "Was laeuft gut, was droht zu brechen?"
// projections/streaks.ts
export interface StreakInfo {
moduleId: string;
label: string; // "Wasser-Ziel", "Journal", "Sport"
currentStreak: number; // Tage in Folge
longestStreak: number;
lastActiveDate: string; // YYYY-MM-DD
status: 'active' | 'at_risk' | 'broken';
// active: heute oder gestern aktiv
// at_risk: gestern nicht aktiv, vorgestern schon
// broken: >1 Tag Pause
}
Berechnet aus: TimeBlocks + Modul-spezifische Logik (Drink: Tagesziel erreicht, Todo: mindestens 1 Task erledigt, etc.)
4.4 Correlations
Beantwortet: "Was haengt zusammen?"
// projections/correlations.ts
export interface Correlation {
id: string;
factorA: { module: string; metric: string; label: string };
factorB: { module: string; metric: string; label: string };
coefficient: number; // Pearson r, -1 bis +1
pValue: number; // Statistische Signifikanz
sampleSize: number; // Anzahl Tage
direction: 'positive' | 'negative';
sentence: string; // "An Tagen mit Sport trinkst du 30% mehr Wasser"
computedAt: string;
}
Berechnung: 1x taeglich, ueber TimeBlocks + Tagesaggregate der letzten 30-90 Tage. Pearson-Korrelation zwischen Paaren. Nur Korrelationen mit |r| > 0.3 und p < 0.05 werden gespeichert.
Metriken pro Modul:
- Todo: tasks_completed_count, overdue_count
- Calendar: events_count, meeting_hours
- Drink: water_ml, coffee_count, goal_reached (boolean)
- Food: calories, protein, meals_count
- Places: places_visited, distance_km
4.5 ContactHealth (spaeter, nicht in Pilot)
Wird mit dem Contacts-Modul relevant. Trackt Kontakthaeufigkeit vs. erwartete Frequenz.
5. Goal System
5.1 Datenmodell
Neue Dexie-Tabelle: goals
goals: 'id, moduleId, status, [moduleId+status]'
export interface LocalGoal {
id: string;
title: string; // "4x Sport pro Woche"
description?: string;
// Metrik-Definition
metric: GoalMetric;
target: GoalTarget;
// Verknuepfung
moduleId: string; // primaeres Modul
linkedModules: string[]; // weitere beteiligte Module
// Status
status: 'active' | 'paused' | 'completed' | 'abandoned';
// Tracking
currentValue: number; // live berechnet
currentPeriodStart: string; // Beginn der aktuellen Periode
history: GoalPeriodResult[]; // vergangene Perioden
createdAt: string;
updatedAt: string;
deletedAt?: string;
}
export interface GoalMetric {
source: 'event_count' | 'event_sum' | 'streak_days' | 'custom';
eventType?: string; // Domain Event Type (z.B. 'DrinkLogged')
filterField?: string; // z.B. 'drinkType'
filterValue?: string; // z.B. 'water'
sumField?: string; // z.B. 'quantityMl' (fuer event_sum)
}
export interface GoalTarget {
value: number; // Zielwert
period: 'day' | 'week' | 'month';
comparison: 'gte' | 'lte' | 'eq'; // >= (Sport), <= (Kaffee), = (exakt)
}
export interface GoalPeriodResult {
periodStart: string;
periodEnd: string;
value: number;
reached: boolean;
}
5.2 Goal-Tracking via Events
Der Goal-Tracker subscribed auf den Event Bus und aktualisiert currentValue inkrementell:
// Beispiel: Ziel "8 Glaeser Wasser/Tag"
// metric: { source: 'event_count', eventType: 'DrinkLogged', filterField: 'drinkType', filterValue: 'water' }
// target: { value: 8, period: 'day', comparison: 'gte' }
eventBus.on('DrinkLogged', (event) => {
if (event.payload.drinkType === 'water') {
goal.currentValue += 1;
if (goal.currentValue >= goal.target.value) {
emitDomainEvent('GoalReached', 'companion', 'goals', goal.id, {
goalId: goal.id, title: goal.title, value: goal.currentValue,
});
}
}
});
5.3 Vordefinierte Ziel-Templates
Fuer den Start 10-15 Templates die der Nutzer mit einem Tap aktiviert:
- 8 Glaeser Wasser/Tag (Drink, event_count, DrinkLogged, water)
- 2000 kcal/Tag (Food, event_sum, MealLogged, calories)
- 5 Tasks/Tag erledigen (Todo, event_count, TaskCompleted)
- Alle Mahlzeiten tracken (Food, event_count, MealLogged, 3/day)
- Jeden Tag einen neuen Ort besuchen (Places, event_count, PlaceVisited, 1/day)
6. Semantic Memory
6.1 Datenmodell
Neue Dexie-Tabelle: _memory
_memory: 'id, category, confidence, lastConfirmed, [category+confidence]'
export interface MemoryFact {
id: string;
category: 'pattern' | 'preference' | 'relationship' | 'context';
content: string; // Menschenlesbarer Fakt
// "Trainiert typischerweise Mo/Mi/Fr abends"
// "Trinkt morgens immer zuerst Kaffee, dann Wasser"
// "Meetings haeufig Di/Do vormittags"
confidence: number; // 0.0 - 1.0
confirmations: number; // wie oft bestaetigt
contradictions: number; // wie oft widersprochen
sourceEvents: string[]; // Event-IDs die diesen Fakt stuetzen
sourceModules: string[]; // beteiligte Module
firstSeen: string; // wann erstmals erkannt
lastConfirmed: string; // letzte Bestaetigung
expiresAt?: string; // fuer temporaere Kontexte
createdAt: string;
updatedAt: string;
deletedAt?: string;
}
6.2 Extraktion
Zwei Wege:
-
Regelbasiert (kein LLM): Pattern-Detektoren ueber Event-Stream:
- Wiederholungs-Detektor: "3x in 2 Wochen am Montag trainiert → Pattern: trainiert montags"
- Zeitfenster-Detektor: "Tasks werden zu 80% zwischen 09-12 Uhr erledigt → Preference: Morgen-Produktivitaet"
- Sequenz-Detektor: "Kaffee wird immer vor dem ersten Event geloggt → Pattern: Kaffee vor Meetings"
-
LLM-basiert (Tier 1 browser): Woechentlich zusammengefasste Events an lokales Gemma-Modell:
- "Hier sind die Events der letzten Woche. Welche Muster und Praeferenzen erkennst du?"
- Ergebnis als JSON parsen → MemoryFact[] schreiben
6.3 Confidence-Lifecycle
Neuer Fakt erkannt → confidence: 0.3
Nochmal bestaetigt → confidence: 0.5
3+ Bestaetigungen → confidence: 0.7
10+ Bestaetigungen → confidence: 0.9
Widerspruch erkannt → confidence -= 0.15
Laenger als 30 Tage nicht → confidence -= 0.05/Woche
bestaetigt
confidence < 0.1 → Fakt wird geloescht
7. Context Document Generator
7.1 Zweck
Komprimiert den gesamten Nutzerzustand in ein ~500 Token Dokument, das als System-Prompt an das LLM geht. Aktualisiert sich bei jedem Companion-Aufruf.
7.2 Template
// projections/context-document.ts
export function generateContextDocument(
day: DaySnapshot,
streaks: StreakInfo[],
goals: LocalGoal[],
memory: MemoryFact[],
correlations: Correlation[]
): string {
return `## Nutzer-Kontext (${day.date})
### Heute
- ${day.tasks.dueToday.length} Tasks faellig (${day.tasks.completed} erledigt, ${day.tasks.overdue} ueberfaellig)
- ${day.events.total} Termine${day.events.nextEvent ? ` — naechster: ${day.events.nextEvent.title} um ${day.events.nextEvent.startTime}` : ''}
- Wasser: ${day.drinks.water.ml}ml von ${day.drinks.water.goal}ml (${day.drinks.water.percent}%)
- Ernaehrung: ${day.nutrition.calories.actual} von ${day.nutrition.calories.goal} kcal, ${day.nutrition.meals} Mahlzeiten
${day.places.tracking ? `- Standort-Tracking aktiv` : ''}
### Ziele
${goals.filter(g => g.status === 'active').map(g =>
`- "${g.title}" — ${g.currentValue}/${g.target.value} (${g.target.period})`
).join('\n')}
### Streaks
${streaks.filter(s => s.status !== 'broken').map(s =>
`- ${s.label}: ${s.currentStreak} Tage${s.status === 'at_risk' ? ' (GEFAEHRDET)' : ''}`
).join('\n')}
${streaks.filter(s => s.status === 'broken').map(s =>
`- ${s.label}: UNTERBROCHEN seit ${daysSince(s.lastActiveDate)} Tagen`
).join('\n')}
### Bekannte Muster
${memory.filter(m => m.confidence > 0.5).map(m => `- ${m.content}`).join('\n')}
### Korrelationen
${correlations.slice(0, 3).map(c => `- ${c.sentence}`).join('\n')}
`;
}
8. Tool Layer (LLM Write-Access)
8.1 ModuleTool Interface
Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/tools/types.ts
export interface ModuleTool {
name: string; // 'create_task', 'log_drink'
module: string; // 'todo', 'drink'
description: string; // Fuer LLM Function-Schema
parameters: ToolParameter[];
execute: (params: Record<string, unknown>) => Promise<ToolResult>;
}
export interface ToolParameter {
name: string;
type: 'string' | 'number' | 'boolean';
description: string;
required: boolean;
enum?: string[]; // z.B. ['water', 'coffee', 'tea']
}
export interface ToolResult {
success: boolean;
data?: unknown;
message?: string; // Menschenlesbare Bestaetigung
}
8.2 Tool-Definitionen (5 Pilot-Module)
Jedes Modul bekommt eine tools.ts:
// modules/todo/tools.ts
export const todoTools: ModuleTool[] = [
{
name: 'create_task',
module: 'todo',
description: 'Erstellt einen neuen Task',
parameters: [
{ name: 'title', type: 'string', description: 'Titel des Tasks', required: true },
{ name: 'dueDate', type: 'string', description: 'Faelligkeitsdatum (YYYY-MM-DD)', required: false },
{ name: 'priority', type: 'number', description: 'Prioritaet 0-3', required: false },
],
execute: async (params) => {
const task = await tasksStore.createTask({
title: params.title as string,
dueDate: params.dueDate as string | undefined,
priority: params.priority as number | undefined,
});
return { success: true, data: task, message: `Task "${task.title}" erstellt` };
},
},
{
name: 'complete_task',
module: 'todo',
description: 'Markiert einen Task als erledigt',
parameters: [
{ name: 'taskId', type: 'string', description: 'ID des Tasks', required: true },
],
execute: async (params) => {
await tasksStore.completeTask(params.taskId as string);
return { success: true, message: 'Task erledigt' };
},
},
];
// modules/drink/tools.ts
export const drinkTools: ModuleTool[] = [
{
name: 'log_drink',
module: 'drink',
description: 'Loggt ein Getraenk',
parameters: [
{ name: 'drinkType', type: 'string', description: 'Art', required: true, enum: ['water', 'coffee', 'tea', 'juice', 'alcohol', 'other'] },
{ name: 'quantityMl', type: 'number', description: 'Menge in ml', required: true },
{ name: 'name', type: 'string', description: 'Name des Getraenks', required: false },
],
execute: async (params) => {
const entry = await drinkStore.logDrink({
name: (params.name as string) ?? (params.drinkType as string),
drinkType: params.drinkType as DrinkType,
quantityMl: params.quantityMl as number,
});
return { success: true, data: entry, message: `${params.quantityMl}ml ${params.drinkType} geloggt` };
},
},
];
// modules/calendar/tools.ts — create_event
// modules/food/tools.ts — log_meal
// modules/places/tools.ts — record_visit, create_place
8.3 Tool Registry
Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/data/tools/registry.ts
import { todoTools } from '$lib/modules/todo/tools';
import { calendarTools } from '$lib/modules/calendar/tools';
import { drinkTools } from '$lib/modules/drink/tools';
import { foodTools } from '$lib/modules/food/tools';
import { placesTools } from '$lib/modules/places/tools';
const ALL_TOOLS: ModuleTool[] = [
...todoTools,
...calendarTools,
...drinkTools,
...foodTools,
...placesTools,
];
export function getTools(): ModuleTool[] {
return ALL_TOOLS;
}
export function getTool(name: string): ModuleTool | undefined {
return ALL_TOOLS.find((t) => t.name === name);
}
export function getToolsForLlm(): LlmFunctionSchema[] {
return ALL_TOOLS.map((t) => ({
name: t.name,
description: t.description,
parameters: {
type: 'object',
properties: Object.fromEntries(
t.parameters.map((p) => [p.name, {
type: p.type,
description: p.description,
...(p.enum ? { enum: p.enum } : {}),
}])
),
required: t.parameters.filter((p) => p.required).map((p) => p.name),
},
}));
}
8.4 Integration mit LLM Orchestrator
Der bestehende LlmOrchestrator in @mana/shared-llm bekommt eine neue Methode:
// In shared-llm/src/orchestrator.ts
async runWithTools<TOut>(
task: LlmTask,
input: { messages: ChatMessage[]; tools: LlmFunctionSchema[] },
): Promise<LlmTaskResult<TOut>>
Das LLM gibt tool_use Responses zurueck, die der Orchestrator ueber getTool(name).execute(params) ausfuehrt. Das Ergebnis wird als tool_result Message zurueckgefuettert.
9. Rule Engine (Pulse)
9.1 Prinzip
Die Rule Engine liest Projections und erzeugt Nudges. Kein LLM — rein deterministisch. Laeuft auf zwei Wegen:
- Event-getriggert: Reagiert auf Domain Events (z.B.
TaskCompleted→ Streak-Check) - Zeitgesteuert: Periodische Checks (Morgen-Summary, Abend-Reflexion, stuendlich)
9.2 Rule Interface
Neues File: apps/mana/apps/web/src/lib/companion/rules/types.ts
export interface PulseRule {
id: string;
name: string;
description: string;
// Trigger
trigger:
| { kind: 'event'; eventType: string }
| { kind: 'schedule'; cron: string } // z.B. '0 8 * * *' (08:00 taeglich)
| { kind: 'interval'; minutes: number }; // z.B. 60 (stuendlich)
// Check — gibt null zurueck wenn kein Nudge noetig
check: (ctx: RuleContext) => Promise<Nudge | null>;
}
export interface RuleContext {
day: DaySnapshot;
streaks: StreakInfo[];
goals: LocalGoal[];
memory: MemoryFact[];
now: Date;
}
export interface Nudge {
id: string;
type: NudgeType;
title: string;
body: string;
priority: 'low' | 'medium' | 'high';
actionLabel?: string; // "Jetzt loggen"
actionRoute?: string; // '/drink'
actionTool?: string; // 'log_drink' — Companion kann direkt ausfuehren
expiresAt?: string; // wann der Nudge irrelevant wird
}
type NudgeType =
| 'streak_warning'
| 'goal_progress'
| 'goal_reached'
| 'morning_summary'
| 'evening_reflection'
| 'overdue_tasks'
| 'water_reminder'
| 'meal_reminder'
| 'correlation_insight';
9.3 Vordefinierte Rules (Pilot)
// rules/water-reminder.ts
export const waterReminderRule: PulseRule = {
id: 'water-reminder',
name: 'Wasser-Erinnerung',
trigger: { kind: 'interval', minutes: 90 },
async check(ctx) {
const { water } = ctx.day.drinks;
if (water.percent >= 100) return null; // Ziel erreicht
const hourOfDay = ctx.now.getHours();
if (hourOfDay < 8 || hourOfDay > 21) return null; // Nachtruhe
const remaining = water.goal - water.ml;
const hoursLeft = 21 - hourOfDay;
const mlPerHour = Math.ceil(remaining / hoursLeft);
return {
id: `water-${ctx.day.date}-${hourOfDay}`,
type: 'water_reminder',
title: 'Wasser trinken',
body: `Noch ${remaining}ml bis zum Ziel. ~${mlPerHour}ml pro Stunde.`,
priority: water.percent < 50 ? 'medium' : 'low',
actionLabel: 'Glas loggen',
actionTool: 'log_drink',
};
},
};
// rules/streak-warning.ts
export const streakWarningRule: PulseRule = {
id: 'streak-warning',
name: 'Streak-Warnung',
trigger: { kind: 'schedule', cron: '0 18 * * *' }, // 18:00 taeglich
async check(ctx) {
const atRisk = ctx.streaks.filter(s => s.status === 'at_risk');
if (atRisk.length === 0) return null;
const best = atRisk.reduce((a, b) => a.currentStreak > b.currentStreak ? a : b);
return {
id: `streak-${ctx.day.date}`,
type: 'streak_warning',
title: `${best.label}-Streak in Gefahr!`,
body: `${best.currentStreak} Tage — nicht heute brechen.`,
priority: best.currentStreak > 7 ? 'high' : 'medium',
};
},
};
// rules/morning-summary.ts
// rules/evening-reflection.ts
// rules/overdue-tasks.ts
// rules/meal-reminder.ts
// rules/goal-reached.ts
9.4 Rule Engine Runner
Integriert sich in den bestehenden Reminder-Scheduler als zusaetzliche Source:
// companion/rules/engine.ts
export function createRuleEngine(rules: PulseRule[]): ReminderSource {
return {
id: 'companion-pulse',
async checkDue(): Promise<DueReminder[]> {
const ctx = await buildRuleContext();
const nudges: Nudge[] = [];
for (const rule of rules) {
if (shouldTrigger(rule)) {
const nudge = await rule.check(ctx);
if (nudge && !isDismissed(nudge.id)) {
nudges.push(nudge);
}
}
}
return nudges.map(toReminder);
},
async markSent(id) { /* track in localStorage */ },
};
}
10. Feedback Loop
10.1 Datenmodell
Neue Dexie-Tabelle: _nudgeOutcomes
_nudgeOutcomes: '++id, nudgeId, nudgeType, outcome, timestamp, [nudgeType+outcome]'
export interface NudgeOutcome {
id?: number;
nudgeId: string;
nudgeType: NudgeType;
outcome: 'acted' | 'dismissed' | 'snoozed' | 'expired' | 'auto_resolved';
latencyMs?: number; // Zeit bis Reaktion
timestamp: string;
}
10.2 Lerneffekt
Aggregation ueber _nudgeOutcomes beeinflusst die Rule Engine:
// Beispiel: Wasser-Reminder wird um 10:00 immer dismissed
// → confidence fuer "Nutzer mag morgens keine Wasser-Reminder" steigt
// → Rule Engine verschiebt auf 11:00
// Beispiel: Streak-Warning um 18:00 fuehrt zu 80% zu Aktion
// → confidence fuer "18:00 ist guter Zeitpunkt" steigt
// → bleibt bei 18:00
Memory-Facts werden aus Outcome-Patterns extrahiert und fliessen in den Context Document Generator.
11. Companion Chat (Interaction Layer)
11.1 Modul-Struktur
Neues Modul: apps/mana/apps/web/src/lib/modules/companion/
companion/
module.config.ts — Registriert companion-Tabellen
collections.ts — conversations, messages, rituals, goals
stores/
chat.svelte.ts — Chat-Mutations (send, receive, tool-call)
rituals.svelte.ts — Ritual-CRUD + Step-Execution
goals.svelte.ts — Goal-CRUD + Progress-Tracking
queries.ts — Live-Queries fuer Chat, Rituals, Goals
tools.ts — Companion-eigene Tools (read_context, get_insights)
components/
CompanionChat.svelte — Chat-Interface mit Tool-Execution
CompanionFeed.svelte — Timeline von Nudges + Insights + Chat
RitualRunner.svelte — Step-by-Step Ritual-UI
GoalCard.svelte — Ziel-Fortschritts-Anzeige
11.2 Chat-Flow
User: "Wie laeuft mein Tag?"
|
v
CompanionChat → LLM Orchestrator
|
| System Prompt = Context Document (~500 Tokens)
| + Tool Schemas (getToolsForLlm())
| + User Message
|
v
LLM (Gemma lokal ODER Gemini Cloud)
|
| Response: "Du hast heute 3/7 Tasks erledigt und erst 400ml
| Wasser getrunken. Dein Kalender ist ab 15:00 frei — guter
| Zeitpunkt fuer die ueberfaelligen Tasks. Soll ich dich
| in 2 Stunden ans Wasser erinnern?"
|
| tool_use: create_reminder(...)
|
v
Tool Execution → drinkStore / remindersStore
|
v
CompanionChat zeigt Antwort + Aktions-Bestaetigung
11.3 Ritual-Generierung
User: "Erstell mir eine Morgenroutine"
|
v
LLM + Context Document + Tool Schemas
|
| LLM sieht: Nutzer hat Drink, Todo, Food, Calendar aktiv
| Memory: "Trinkt morgens zuerst Kaffee"
| Goals: "8 Glaeser Wasser/Tag"
|
v
Generiertes Ritual:
1. Glas Wasser loggen (tool: log_drink, water, 250ml)
2. Stimmung checken (free_text → journal)
3. Tages-Tasks priorisieren (zeigt DaySnapshot.tasks.dueToday)
4. Kalender-Ueberblick (zeigt DaySnapshot.events.upcoming)
5. Fruehstueck loggen (tool: log_meal)
12. Dateien & Ordnerstruktur
✅ = implementiert, ⬜ = ausstehend
apps/mana/apps/web/src/lib/
data/
events/ ✅ Phase 1
event-bus.ts ✅ EventBus Singleton (sync dispatch, microtask handlers)
event-store.ts ✅ Persistenz in _events Tabelle (90d TTL, 50k max)
emit.ts ✅ emitDomainEvent() Helper
types.ts ✅ DomainEvent, EventMeta, EventBus Interfaces
catalog.ts ✅ 22 Event-Typen (ManaEvent union type)
index.ts ✅ Barrel Export
projections/ ✅ Phase 2
day-snapshot.ts ✅ useDaySnapshot() — live Tagesaggregation
streaks.ts ✅ useStreaks() — 3 Streak-Typen, 90d Lookback
context-document.ts ✅ generateContextDocument() — ~500 Token LLM-Prompt
correlations.ts ✅ Phase 7 — Pearson ueber 7 Metriken
types.ts ✅ DaySnapshot, StreakInfo, TaskSummary, EventSummary
index.ts ✅ Barrel Export
tools/ ✅ Phase 4
types.ts ✅ ModuleTool, ToolParameter, ToolResult, LlmFunctionSchema
registry.ts ✅ registerTools(), getToolsForLlm()
executor.ts ✅ executeTool() mit Validierung + Typ-Coercion
init.ts ✅ initTools() — registriert alle 5 Module
index.ts ✅ Barrel Export
companion/
goals/ ✅ Phase 3
types.ts ✅ LocalGoal, GoalMetric, GoalTarget, 6 Templates
store.ts ✅ CRUD + Event-Bus-Subscription fuer Progress
queries.ts ✅ useActiveGoals(), useAllGoals()
index.ts ✅ Barrel Export
rules/ ✅ Phase 3
types.ts ✅ PulseRule, Nudge, NudgeType, RuleContext
rules.ts ✅ 5 Rules (water, streak, morning, overdue, meal)
engine.ts ✅ evaluateRules(), createPulseReminderSource()
index.ts ✅ Barrel Export
feedback/ ✅ Phase 3
types.ts ✅ NudgeOutcome
tracker.ts ✅ recordOutcome(), getOutcomeStats(), getActionRate()
index.ts ✅ Barrel Export
memory/ ✅ Phase 7
types.ts ✅ MemoryFact, Correlation
store.ts ✅ recordFact, contradictFact, applyDecay, getFacts
extractors.ts ✅ 3 Extractors (day-of-week, time-of-day, frequency)
index.ts ✅ Barrel Export
rituals/ ✅ Phase 6
types.ts ✅ 6 Step-Typen, 3 Templates
store.ts ✅ createFromTemplate, CRUD, logs
queries.ts ✅ useActiveRituals, useAllRituals
index.ts ✅ Barrel Export
modules/
companion/ ✅ Phase 5
types.ts ✅ LocalConversation, LocalMessage
collections.ts ✅ companionConversations, companionMessages
stores/chat.svelte.ts ✅ Conversation + Message CRUD
queries.ts ✅ useConversations, useMessages
engine.ts ✅ runCompanionChat (LLM + Tools + Context)
index.ts ✅ Barrel Export
components/
CompanionChat.svelte ✅ Chat-UI mit Streaming + Tool-Results
RitualRunner.svelte ✅ Step-by-Step Runner
CompanionFeed.svelte ⬜ Timeline (spaetere Iteration)
GoalCard.svelte ⬜ Goal-Fortschritts-Widget (spaetere Iteration)
todo/
tools.ts ✅ 3 Tools (create, complete, stats)
stores/tasks.svelte.ts ✅ 5 Events (Created, Completed, Uncompleted, Deleted, Subtasks)
calendar/
tools.ts ✅ 2 Tools (create_event, get_todays_events)
stores/events.svelte.ts ✅ 3 Events (Created, Updated, Deleted)
drink/
tools.ts ✅ 3 Tools (log, progress, undo)
stores/drink.svelte.ts ✅ 3 Events (Logged, Deleted, Undone)
food/
tools.ts ✅ 2 Tools (log_meal, nutrition_summary)
mutations.ts ✅ 3 Events (Logged, PhotoLogged, Deleted)
places/
tools.ts ✅ 4 Tools (create, visit, get_places, location)
stores/places.svelte.ts ✅ 3 Events (Created, Deleted, Visited)
stores/tracking.svelte.ts ✅ 3 Events (Started, Stopped, LocationLogged)
13. Dexie-Tabellen
Implementiert (v10 Schema)
// Event Store — append-only domain event log
_events: '++seq, type, meta.appId, meta.timestamp, meta.recordId, [meta.appId+meta.timestamp], [type+meta.timestamp]',
// Goals — companion brain goal tracking
companionGoals: 'id, moduleId, status, [moduleId+status]',
// Semantic Memory — extracted user patterns (prepared, not yet populated)
_memory: 'id, category, confidence, lastConfirmed, [category+confidence]',
// Feedback Loop — nudge outcome tracking
_nudgeOutcomes: '++id, nudgeId, nudgeType, outcome, timestamp, [nudgeType+outcome]',
Noch ausstehend (Phase 5+)
// Companion Chat (Phase 5)
companionConversations: 'id, createdAt',
companionMessages: 'id, conversationId, role, createdAt, [conversationId+createdAt]',
// Rituals (Phase 6)
rituals: 'id, status, createdAt',
ritualSteps: 'id, ritualId, order, [ritualId+order]',
ritualLogs: '++id, ritualId, date, [ritualId+date]',
14. Implementierungs-Reihenfolge
Phase 1: Event-Fundament — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: e927c1f10
- ✅
data/events/— EventBus, EventStore, emit Helper, Type Catalog - ✅ Domain Events fuer 5 Pilot-Module definiert (catalog.ts, 22 Event-Typen)
- ✅ Stores der 5 Module umgebaut:
emit()Calls eingefuegt - ✅ Event Store Subscriber:
eventBus.onAny()→_eventsTabelle (v10 Schema) - ⬜ Tests: noch ausstehend
Ergebnis: Semantischer Event-Stream fliesst. 20 Domain Events aus 5 Modulen.
Implementierungsnotizen:
- Events werden im Store emittiert (nicht im Dexie-Hook) — der Store kennt die Semantik
emitDomainEvent()Helper reduziert Boilerplate auf eine Zeile pro Event- Re-Entrancy-Guard im EventBus verhindert Endlos-Loops
_activityTabelle bleibt parallel bestehen (Sync-Debugging)
Phase 2: Projections — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: 40e1145e9
- ✅ DaySnapshot Projection (live Dexie-Queries ueber alle 5 Module)
- ✅ Streaks Projection (3 Streak-Definitionen: Wasser, Tasks, Mahlzeiten, 90-Tage Lookback)
- ✅ Context Document Generator (Template-basiert, ~300-500 Token)
- ⬜ Dashboard-Widget: "Mein Tag" Karte — spaeter in UI-Phase
Ergebnis: Zentraler Ueberblick ueber alle 5 Module, live-reaktiv.
Implementierungsnotizen:
- Projections nutzen
useLiveQueryWithDefaultaus@mana/local-store/svelte - DaySnapshot queried 5 Dexie-Tabellen + decrypted in einem buildSnapshot()-Call
- Streaks berechnen per checkDate() ob ein Tag "zaehlt" (z.B. Wasser-Ziel erreicht)
- Context Document ist reines String-Template, kein LLM noetig
startEventStore()in(app)/+layout.sveltebei Auth-Ready gewired
Phase 3: Goals + Pulse — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: 9066b6c9a
- ✅ Goal Datenmodell + Store + Queries (
companion/goals/) - ✅ Goal-Tracking via Event-Bus-Subscription (auto-increment currentValue)
- ✅ 6 Goal-Templates (Wasser, Tasks, Mahlzeiten, Kalorien, Orte, Kaffee-Limit)
- ✅ Rule Engine mit 5 Rules (
companion/rules/) - ✅ ReminderSource-Adapter fuer bestehenden Scheduler
- ⬜ Nudge-UI: Toast / Bottom-Sheet — in Phase 5 (Companion Chat)
Ergebnis: Goals tracken automatisch, Rules erzeugen Nudges.
Implementierungsnotizen:
- Goals leben in
companionGoalsTabelle (v10 Schema), nicht im Core-Modul - Goal-Tracker subscribed auf
eventBus.onAny()und matched per eventType + Filter - Perioden-Reset (day/week/month) passiert automatisch beim naechsten Event
GoalReachedEvent wird emittiert wenn Ziel erstmals in einer Periode erreicht- Rules nutzen localStorage fuer Dismissal-Tracking und Last-Run-Timestamps
_memoryund_nudgeOutcomesTabellen vorbereitet (v10 Schema)
Phase 4: Tool Layer — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: 66dd684bb
- ✅ ModuleTool Interface + Registry (dynamische Registrierung)
- ✅ tools.ts fuer 5 Pilot-Module (13 Tools total)
- ✅ Tool Executor mit Parameter-Validierung + Typ-Coercion
- ✅ LLM Function Schema Generator (
getToolsForLlm()) - ⬜ Integration in LLM Orchestrator (
runWithTools) — in Phase 5
Ergebnis: 13 Tools bereit fuer LLM Function-Calling.
Implementierungsnotizen:
- Registry nutzt
registerTools()Pattern statt statische Imports (tree-shaking-freundlich) initTools()in(app)/+layout.sveltegewired nebenstartEventStore()- Executor coerced String→Number und String→Boolean automatisch
- Tools pro Modul: Todo (3), Calendar (2), Drink (3), Food (2), Places (4)
- Jeder Tool hat eine
messageFeld fuer menschenlesbare Bestaetigung
Phase 5: Companion Chat — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: 46db527f8
- ✅ Companion Modul (types, collections, stores/chat, queries)
- ✅ CompanionChat Svelte-Komponente (Streaming, Tool-Results inline)
- ✅ Chat-Flow: Context Document als System-Prompt + Tool Schemas + LLM
- ✅
/companionRoute mit Sidebar (Gespraechsliste) + Chat-Area - ⬜ CompanionFeed: Timeline von Nudges + Chat — spaetere UI-Iteration
Ergebnis: Nutzer kann mit dem System sprechen und Aktionen ausfuehren.
Implementierungsnotizen:
- Chat nutzt
@mana/local-llm(Gemma, browser-lokal) direkt — kein Server-Call - Tool Calling via JSON-Block-Extraction (
\``tool {...}````) statt nativem Function-Calling (Gemma unterstuetzt das nicht nativ) - Max 3 Tool-Call-Runden pro Nachricht (verhindert Endlos-Loops)
- Conversations + Messages persistent in IndexedDB (
companionConversations,companionMessages) - Entscheidung: Companion lebt als eigenes Modul unter
/companion, nicht als Overlay - Streaming via
onTokenCallback — erster Round streamt, Folgerunden (nach Tool-Call) nicht
Phase 6: Rituale — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: 41357b254
- ✅ Ritual Datenmodell (6 Step-Typen: tool_call, number_input, text_input, mood_picker, info_display, checklist)
- ✅ RitualRunner Komponente (Step-Card-UI, Progress-Bar, Tool-Execution)
- ⬜ AI-Ritual-Generierung via Companion Chat — spaetere Iteration
- ✅ 3 Ritual-Templates (Morgenroutine, Abendroutine, Trink-Check)
- ✅
/companion/ritualsRoute mit Template-Picker + Ritual-Liste
Ergebnis: Gefuehrte Routinen die in Module schreiben.
Implementierungsnotizen:
- Rituale leben in
companion/rituals/(nicht als eigenes Modul) - Steps referenzieren Tools per Name — dieselben Tools die der Chat nutzt
info_displaySteps zeigen Projektionsdaten (Tasks, Events, Drinks, Nutrition, Streaks)- Completion-Logs tracken wieviele Steps pro Tag abgeschlossen wurden
- Templates sind statisch definiert — AI-Generierung wird in Phase 5 integriert
Phase 7: Memory + Correlations — ERLEDIGT (2026-04-13)
Commit: 87a1dd682
- ✅ Semantic Memory Store (
_memoryTabelle, Confidence-Lifecycle) - ✅ 3 regelbasierte Pattern-Extractors (11 Extraction-Rules ueber 5 Module)
- ✅ Correlation Engine (Pearson ueber 7 Metriken, cross-modul)
- ✅ Memory + Correlations in Context Document integriert
- ✅ Feedback Loop:
_nudgeOutcomesTabelle + Tracker (Phase 3) - ⬜ LLM-basierte Memory-Extraktion — spaetere Iteration
Ergebnis: System lernt Muster, findet Korrelationen, alles fliesst ins LLM.
Implementierungsnotizen:
- Pattern Extractors: day-of-week (Wochentags-Muster), time-of-day (4h-Peak-Fenster), frequency (Tages-Durchschnitt)
- Confidence: 0.3 initial, +0.15 pro Bestaetigung, -0.15 bei Widerspruch, Decay nach 30 Tagen
- Correlations nur cross-modul (gleich-Modul wird uebersprungen, trivial korreliert)
- Nur Korrelationen mit |r| >= 0.3 und >= 14 Tage Daten werden behalten
extractAllPatterns()soll taeglich laufen (manuell oder via Scheduled Rule)computeCorrelations()berechnet on-demand, nicht persistent gecached
Phase 8: Rollout auf weitere Module (Woche 8+)
Pro Modul:
- Domain Events definieren (catalog.ts erweitern)
- Store Mutations mit emit() versehen
- tools.ts schreiben
- Projections erweitern (DaySnapshot Felder)
- Goal-Templates hinzufuegen
- Pulse Rules hinzufuegen
Geschaetzter Aufwand pro Modul: 1-2 Tage.
15. Abhaengigkeiten & Reihenfolge-Graph
Phase 1 (Events) ──────┬──> Phase 2 (Projections)
| |
| v
├──> Phase 3 (Goals + Pulse)
| |
v v
Phase 4 (Tools) ──> Phase 5 (Companion Chat)
|
v
Phase 6 (Rituale)
|
v
Phase 7 (Memory)
|
v
Phase 8 (Rollout)
Status: Phase 1-8 ERLEDIGT (2026-04-13). 29 von ~40 Modulen angebunden.
15b. Phase 8 Status: Modul-Rollout
Angebundene Module (29)
| # | Modul | Events | Tools | Batch |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Todo | 5 | 3 | Pilot |
| 2 | Calendar | 3 | 2 | Pilot |
| 3 | Drink | 3 | 3 | Pilot |
| 4 | Food | 3 | 2 | Pilot |
| 5 | Places | 6 | 4 | Pilot |
| 6 | Habits | 3 | 3 | Batch 2 |
| 7 | Journal | 3 | 2 | Batch 2 |
| 8 | Notes | 2 | 1 | Batch 2 |
| 9 | Contacts | 2 | 2 | Batch 2 |
| 10 | Body | 5 | 3 | Batch 2 |
| 11 | Finance | 2 | 1 | Batch 3 |
| 12 | Dreams | 2 | 1 | Batch 3 |
| 13 | Cards | 2 | 1 | Batch 3 |
| 14 | Times | 2 | 2 | Batch 3 |
| 15 | Social Events | 2 | 1 | Batch 3 |
| 16 | Music | 1 | 1 | Batch 4 |
| 17 | Storage | 1 | 1 | Batch 4 |
| 18 | Chat | 2 | 1 | Batch 4 |
| 19 | Memoro | 1 | 1 | Batch 4 |
| 20 | Skilltree | 2 | 2 | Batch 4 |
| 21 | Period | 1 | 1 | Batch 5 |
| 22 | Firsts | 1 | 1 | Batch 5 |
| 23 | Guides | 1 | 1 | Batch 5 |
| 24 | Inventory | 1 | 1 | Batch 5 |
| 25 | Photos | 1 | 0 | Batch 5 |
| 26 | Plants | 2 | 1 | Batch 6 |
| 27 | News | 1 | 0 | Batch 6 |
| 28 | Recipes | 2 | 1 | Batch 6 |
| 29 | Questions | 1 | 0 | Batch 6 |
| Total | 67 | 47 |
Noch fehlende Module (~11)
| Modul | Grund | Prioritaet |
|---|---|---|
| Citycorners | Nischen-Modul (Konstanz-Guide) | Niedrig |
| Uload | URL-Shortener, wenig Brain-relevant | Niedrig |
| Calc | Kein persistenter State | Nicht noetig |
| Moodlit | Ambient-Lighting, kein Tracking | Nicht noetig |
| Playground | Dev-Tool fuer LLM-Tests | Nicht noetig |
| Who | Rate-Spiel, kein Tracking | Nicht noetig |
| Quotes | Zitate (read-only) | Nicht noetig |
| Context | Kein eigener Store / Mutations | Nicht noetig |
| Presi | Praesentation-Builder | Niedrig |
| Meditate | Meditation-Sessions | Mittel |
| Sleep | Schlaf-Tracking | Mittel |
Empfehlung: Meditate und Sleep lohnen sich fuer Correlations (Schlaf vs. Produktivitaet). Die anderen sind entweder read-only, Dev-Tools oder haben keinen persistenten State der fuer das Brain relevant waere.
15c. Bekannte Altlasten & Optimierungs-Potenzial
Altlast: _activity Tabelle
Die alte _activity-Tabelle wird weiterhin parallel zum neuen _events Event Store befuellt (via Dexie-Hooks in database.ts). Sie enthaelt nur CRUD-Operationen ohne Semantik. Kann entfernt werden sobald alle Debug-Tools und die Activity-Seite auf _events umgestellt sind.
TODO: trackActivity() Calls in database.ts:546-638 entfernen und Activity-Query in activity.ts auf queryEvents() umstellen.
Altlast: Trigger-System duplikation
Das bestehende Trigger-System (lib/triggers/) feuert ebenfalls bei Dexie-Writes und hat eigene Actions (logHabit, createTask, createNote). Das Companion Brain hat ein eigenes, maechtigeres System (Domain Events + Goals + Rules). Langfristig sollte das alte Trigger-System in die Rule Engine migriert werden.
TODO: Bestehende Automations (automations Tabelle) als Pulse Rules abbilden, altes Trigger-System entfernen.
Optimierung: Streaks-Berechnung
useStreaks() in streaks.ts berechnet fuer jeden Streak bis zu 90 Tage zurueck — pro Streak eine separate Dexie-Query pro Tag (worst case: 3 Streaks x 90 Tage = 270 Queries). Fuer die Pilotphase akzeptabel, langfristig sollte das via Event-basierte inkrementelle Berechnung ersetzt werden (Event "DrinkGoalReached" → Streak +1 statt taeglich zurueckschauen).
Optimierung: DaySnapshot Query-Last
buildSnapshot() in day-snapshot.ts queried 5+ Dexie-Tabellen sequentiell + decrypted jeweils. Bei grossen Datenmengen koennte das >100ms dauern. Moegliche Optimierungen:
- Parallele Queries via
Promise.all() - Caching des Snapshots fuer 30s (statt bei jedem liveQuery-Trigger neu berechnen)
- Event-basiertes inkrementelles Update statt Full-Scan
Optimierung: Context Document fuer LLM
Der Context Document Generator ist aktuell ein reines String-Template. Wenn das LLM-Modell besser wird (groesseres Kontextfenster), koennte das Dokument um historische Daten erweitert werden (letzte Woche, Trends). Aktuell auf ~500 Tokens optimiert fuer Gemma 4 E2B (2B Modell).
Optimierung: Companion Chat ohne WebGPU
Der Chat funktioniert aktuell NUR mit WebGPU (Gemma lokal). Fuer Browser ohne WebGPU (Firefox, Safari) gibt es keinen Fallback. TODO: Server-Fallback via mana-llm Ollama-Endpoint integrieren, gesteuert ueber den bestehenden LLM Orchestrator Tier-System.
Feature-Luecke: Goal-UI
Goals haben kein eigenes UI ausser der Workbench "Ziele" Page. Es gibt keine Moeglichkeit fuer den Nutzer, eigene Goals frei zu definieren (nur Templates). TODO: Goal-Editor-Modal mit Metric/Target-Builder.
Feature-Luecke: Pulse Nudge-UI
Pulse Rules erzeugen Nudges, aber diese werden nur als OS-Notifications angezeigt (via Reminder-Scheduler). Es gibt keine In-App-Anzeige. TODO: NudgeToast Komponente oder Integration in den CompanionFeed.
16. Privacy-Garantien
| Daten | Verarbeitung | Speicherung |
|---|---|---|
| Domain Events | Lokal (Browser) | IndexedDB, encrypted |
| Projections | Lokal (Browser) | In-Memory, nicht persistiert |
| Goals | Lokal + Sync | IndexedDB → mana-sync (encrypted) |
| Memory Facts | Lokal (Browser) | IndexedDB, encrypted |
| Context Document | Lokal (Browser) | In-Memory, nie persistiert |
| LLM Inference | Tier 1: Browser (Gemma) | Kein Server-Kontakt |
| Tier 2: mana-llm (Ollama) | Context geht an eigenen Server | |
| Tier 3: Cloud (Gemini) | Nur mit explizitem Consent | |
| Nudge Outcomes | Lokal (Browser) | IndexedDB, nicht synced |
| Tool Execution | Lokal (Browser) | Writes gehen in Module-Tabellen |
Invariante: Sensitive Daten (Journal, Dreams, Finance, Food) werden nie an Tier 2/3 gesendet — erzwungen durch contentClass: 'sensitive' im LLM Orchestrator.
17. Migration: _activity → _events
Die _activity-Tabelle bleibt vorerst bestehen (Sync-Debugging). Langfristig:
- Phase 1-2:
_eventswird parallel zu_activitybefuellt - Phase 7: Alle Consumers (Activity-Page, Debug-Tools) auf
_eventsumstellen - Danach:
_activity-Befuellung aus Hooks entfernen, Tabelle als deprecated markieren - Naechste Major-Version: Tabelle loeschen
18. Testing-Strategie
Unit Tests
- Event Bus: emit/subscribe/unsubscribe, ordering, no re-entrant loops
- Projections: DaySnapshot korrekt aus Mock-Daten, Streak-Berechnung
- Rules: Nudge-Generierung unter verschiedenen Bedingungen
- Tools: Parameter-Validierung, Execute-Flow
- Correlations: Pearson-Berechnung, Signifikanz-Filter
Integration Tests
- Store emit() → EventBus → EventStore → Projection Update
- Rule Engine → Nudge → UI → Outcome → Memory Update
- Companion Chat → LLM Mock → Tool Call → Store Mutation → Event
E2E Tests
- Morgenroutine-Ritual durchspielen: 5 Steps → Daten in 3 Modulen
- Wasser-Ziel erreichen: 8x log_drink → GoalReached Event → Nudge
- Companion-Frage: "Wie war meine Woche?" → Context Document → Antwort
19. Manuelles Testen (Anleitung)
Voraussetzungen
pnpm run mana:dev # Startet das Dev-Server auf :5173
Oeffne http://localhost:5173 im Browser (Chrome/Edge mit WebGPU-Support fuer LLM).
1. Event Bus verifizieren
Oeffne die Browser DevTools Console und teste:
// Zugriff auf den Event Bus (global via Module-Import im App-Kontext)
// Am einfachsten: Daten erzeugen und in IndexedDB pruefen
// 1. Erstelle einen Task in der Todo-App
// 2. Oeffne DevTools → Application → IndexedDB → mana → _events
// 3. Dort sollte ein Event mit type="TaskCreated" erscheinen
// Alternativ via Console:
const db = await indexedDB.open('mana');
// Events sind in der _events Tabelle mit type, payload, meta
Was zu pruefen ist:
- Neuen Task erstellen →
TaskCreatedEvent in_events - Task erledigen →
TaskCompletedEvent - Drink loggen →
DrinkLoggedEvent - Mahlzeit loggen →
MealLoggedEvent - Ort besuchen →
PlaceVisitedEvent
2. Projections testen
Die Projections sind live-reaktiv. Am einfachsten via Browser Console:
// DaySnapshot ist eine Svelte-reaktive Query.
// In einer Svelte-Komponente:
// import { useDaySnapshot } from '$lib/data/projections';
// const day = useDaySnapshot();
// console.log(day.value);
// Zum manuellen Testen: Daten erzeugen und schauen ob DaySnapshot reagiert
// 1. Gehe zu /drink und logge ein Glas Wasser
// 2. Die DaySnapshot.drinks.water.ml sollte sich erhoehen
// 3. Gehe zu /todo und erstelle+erledige einen Task
// 4. DaySnapshot.tasks.completed sollte steigen
3. Companion Chat testen
- Navigiere zu
/companion - Klicke "Gespraech starten"
- WICHTIG: Der Chat nutzt
@mana/local-llm(Gemma, ~500MB Download). Beim ersten Mal muss das Modell heruntergeladen werden. Das dauert je nach Verbindung 1-5 Minuten. WebGPU muss verfuegbar sein (Chrome 113+, Edge 113+, kein Firefox/Safari). - Teste Nachrichten:
- "Wie sieht mein Tag aus?" → Sollte DaySnapshot-Daten zusammenfassen
- "Log mir ein Glas Wasser" → Sollte
log_drinkTool aufrufen - "Erstelle einen Task: Einkaufen gehen" → Sollte
create_taskTool aufrufen - "Wie viel Wasser habe ich heute getrunken?" → Nutzt Context Document
Ohne WebGPU (Fallback): Der Chat wird fehlschlagen wenn kein WebGPU verfuegbar ist. In dem Fall die Engine temporaer auf einen Server-Endpoint umbauen oder den Chat-Flow mit Mock-Responses testen.
4. Rituale testen
- Navigiere zu
/companion/rituals - Klicke "+ Neu" → waehle "Morgenroutine"
- Klicke den Play-Button neben der erstellten Routine
- Der RitualRunner zeigt Step fuer Step:
- Step 1: "Glas Wasser trinken" → Klick "Ausfuehren" → loggt 250ml Wasser
- Step 2: "Dein Tag auf einen Blick" → zeigt heutige Events
- Step 3: "Heutige Tasks" → zeigt faellige Tasks
- Step 4: "Deine Streaks" → zeigt Streak-Status
- "Weiter" / "Fertig" navigiert durch die Steps
- Pruefe in
/drinkob das Wasser tatsaechlich geloggt wurde
5. Goals testen
Goals sind aktuell nur programmatisch testbar (kein UI). Via Console:
// In einer Svelte-Komponente oder via Hot-Module:
import { goalStore, GOAL_TEMPLATES } from '$lib/companion/goals';
// Goal aus Template erstellen
const goal = await goalStore.createFromTemplate(GOAL_TEMPLATES[0]); // "8 Glaeser Wasser"
console.log(goal);
// Jetzt ein Wasser loggen → Goal currentValue sollte steigen
// (der Goal-Tracker subscribed auf den Event Bus)
6. Memory + Correlations testen
Braucht mindestens 7-14 Tage an Daten. Zum Testen mit Seed-Daten:
// Pattern Extraction manuell ausfuehren:
import { extractAllPatterns } from '$lib/companion/memory';
await extractAllPatterns();
// Extrahierte Facts pruefen:
import { memoryStore } from '$lib/companion/memory';
const facts = await memoryStore.getFacts();
console.log(facts);
// Correlations berechnen:
import { computeCorrelations } from '$lib/data/projections';
const corrs = await computeCorrelations();
console.log(corrs);
Hinweis: Mit weniger als 7 Events pro Typ oder 14 Tagen Daten liefern die Extractors und Correlations keine Ergebnisse — das ist beabsichtigt, um Rauschen zu vermeiden.
7. Pulse Rules testen
Rules laufen ueber den Reminder-Scheduler (30s Intervall). Zum manuellen Test:
import { evaluateRules } from '$lib/companion/rules';
import { useDaySnapshot } from '$lib/data/projections/day-snapshot';
import { useStreaks } from '$lib/data/projections/streaks';
// In einer Komponente:
const day = useDaySnapshot();
const streaks = useStreaks();
const nudges = evaluateRules(day.value, streaks.value, []);
console.log(nudges);
8. IndexedDB direkt inspizieren
Alle Companion-Daten liegen in IndexedDB (mana Database):
| Tabelle | Inhalt |
|---|---|
_events |
Domain Event Stream (type, payload, meta) |
companionGoals |
Aktive Ziele mit currentValue |
companionConversations |
Chat-Gespraeche |
companionMessages |
Chat-Nachrichten + Tool-Calls |
rituals |
Erstellte Rituale |
ritualSteps |
Ritual-Steps (pro Ritual) |
ritualLogs |
Completion-Logs |
_memory |
Extrahierte Muster (nach extractAllPatterns) |
_nudgeOutcomes |
Nudge-Reaktionen |
pendingProposals |
Staged AI-Intents (siehe §20) |
Oeffne: DevTools → Application → IndexedDB → mana → [Tabelle]
20. AI Workbench (ab 2026-04-14)
Der Companion wird schrittweise vom Chatbot-mit-Tools zum zweiten Akteur im System: er arbeitet parallel zum Menschen in den bestehenden Modulen, User sieht jede Aenderung inline und approved / reverted wo noetig. Fundament laeuft; Missions + Runner folgen.
20.1 Actor-Modell
Jeder Write im System traegt ab jetzt einen expliziten Actor. Source of Truth ist die Data-Schicht (Events + Records + Sync-Payload), nicht ambient Kontext.
type Actor =
| { kind: 'user' }
| { kind: 'ai'; missionId; iterationId; rationale }
| { kind: 'system'; source: 'projection' | 'rule' | 'migration' };
- Events:
EventMeta.actor: Actor(required — kein Legacy-Fallback) - Records: Dexie-Hooks stempeln
__lastActor+ feldweise__fieldActors(parallel zu__fieldTimestamps) - Sync-Payload:
_pendingChanges.actorgeht an mana-sync (Go/Postgres-Migration offen) - Ambient-Hilfe:
runAs(actor, fn)an definierten Boundaries — Primitive frieren den Actor synchron ein, bevor er uebersetTimeout/queueMicrotaskverloren geht
Code: apps/mana/apps/web/src/lib/data/events/actor.ts
20.2 Policy-Layer
AI-Writes werden nicht automatisch ausgefuehrt. Per-Tool-Policy entscheidet:
| Decision | Bedeutung |
|---|---|
auto |
Direkt ausfuehren, Actor in Events + Records stempeln |
propose |
Als Proposal in pendingProposals stagen, User approved inline |
deny |
Refuse — Tool niemals fuer AI zugaenglich |
Default (DEFAULT_AI_POLICY): lesendes / append-only self-state → auto, alles Mutierende
→ propose. User / System Actors umgehen die Policy.
Code: apps/mana/apps/web/src/lib/data/ai/policy.ts
20.3 Proposals
interface Proposal {
id, createdAt, expiresAt?, status: 'pending' | 'approved' | 'rejected' | 'expired';
actor: { kind: 'ai', missionId, iterationId, rationale };
missionId?, iterationId?; // fuer Workbench-Queries indiziert
intent: { kind: 'toolCall', toolName, params };
decidedAt?, decidedBy?, userFeedback?;
}
Proposals sind lokal only — sie syncen nicht. Der approved Write syncet normal durch den Modulpfad, mit dem AI-Actor attribuiert.
Approval-Flow: approveProposal(id) laeuft das gespeicherte Intent unter
runAsAsync(aiActor, () => executeToolRaw(...)). executeToolRaw umgeht
die Policy — sonst wuerde sie das Intent sofort wieder in ein Proposal
zurueckwerfen.
Code: apps/mana/apps/web/src/lib/data/ai/proposals/
20.4 Ghost-UI in Pilot-Modul (todo)
<AiProposalInbox module="todo" /> ist die opt-in Komponente: pro Modulseite
ein Einzeiler. Rendert pending Proposals als dashed Ghost-Karten ueber dem echten
Content — zero UI wenn keine anstehen. Approve / Reject inline. Filter ueber
Tool-Registry: Proposal fuer create_task landet auf /todo, create_event auf
/calendar, etc.
Code:
apps/mana/apps/web/src/lib/components/ai/AiProposalInbox.svelteapps/mana/apps/web/src/lib/data/ai/proposals/queries.ts
20.5 Roadmap
- Schritt 1 — Actor-Attribution (Events + Records + Sync-Payload)
- Schritt 2 — Policy-Config +
pendingProposals+ Propose-Path im Executor - Schritt 3 — Ghost-UI im Todo-Pilot (
<AiProposalInbox />) - Schritt 4 — Missions-Datenmodell + Planner-LLM-Task
- Dexie
aiMissions(v18), cross-device synct aiPlanTaskals LlmTask (minTier browser, contentClass personal)- Strikter JSON-Parser mit Tool-Allowlist + Rationale-Zwang
- Dexie
- Schritt 5 — In-App MissionRunner (Foreground-Tick in
(app)/+layout.svelte)runMission(id, deps)+runDueMissions(now, deps)— injiziert, testbar- Default-Input-Resolver für Notes / Kontext / Goals
- 60-Sekunden-Tick, Overlap-Guard, idempotent
- Schritt 6 — Missions-UI unter
/companion/missions- Create-Form mit Konzept-Markdown + Objective + Cadence-Picker
- List / Detail mit pause / resume / complete / delete / "Jetzt ausführen"
- Iteration-History + pro-Iteration Freitext-Feedback-Textarea
<MissionInputPicker>-Komponente mit Indexer-Registry, Default-Indexer für notes / kontext / goals (symmetrisch zu den Resolvern)
- Schritt 7 — Workbench-Timeline-Lens unter
/companion/workbench- Live-Query
_eventsgefiltert aufactor.kind === 'ai' bucketByIterationgruppiert Events pro Mission-Iteration, Rationale einmal pro Bucket statt pro Event- Filter: Mission (per query-string) + Modul (dropdown), Deep-Link ins Modul pro Event
- Revert-per-Iteration: Button pro Bucket,
data/ai/revert/Registry mit Inverse-Ops für TaskCreated/Completed, CalendarEvent- Created, PlaceCreated, DrinkLogged. Newest-first Reihenfolge, RevertStats-Summary ("X zurückgenommen · Y nicht unterstützt").
- Live-Query
- Schritt 7a — System-Actor-Wrapping für Projections (streaks-Tracker)
- Schritt 8 — mana-sync Go + Postgres-Migration für
actor-Feldsync_changes.actor JSONBColumn (idempotentADD COLUMN IF NOT EXISTS)Change.Actor json.RawMessageWire-Shape, opaque Server-seitigRecordChange+ alle drei SELECT-Pfade (GetChangesSince / GetAll / StreamAllUserChanges) lesen/schreiben Actor- Webapp-Parität:
SyncChange.actor?+ Push-Payload +applyServerChangesstempelt__lastActor+__fieldActorsaus eingehenden Changes → cross-device Attribution geschlossen
- Schritt 9 — Server-side
mana-aiBun-Service (v0.3, Close-the-Loop)services/mana-ai/— Hono/Bun auf Port 3066@mana/shared-aiPackage als Single-Source-of-Truth für Planner- Prompt + Parser + Typen (Webapp + Service importieren identisch)- Field-level LWW-Replay von
sync_changesindb/missions-projection.ts - Tick-Loop: Due Missions → Planner → mana-llm → Parse → Write-Back
db/iteration-writer.tsappendet Server-Iteration via RLS-scopedwithUserTransaktion mit Actor{kind:'system', source:'mission-runner'}- Webapp-Staging-Effect (
server-iteration-staging.ts) übersetzt eingehendesource:'server'Iterationen in lokale Proposals pro PlanStep mit AI-Actor-Attribution; idempotent via proposalId-Marker - Server-side Input-Resolver (
db/resolvers/) für plaintext Tabellen (goals); encrypted Tables bleiben privacy-by-design browser-only - Contract-Test via
@mana/shared-ai'sAI_PROPOSABLE_TOOL_NAMES+ Runtime-Drift-Guard im Service mana_ai.mission_snapshots— inkrementeller Snapshot,listDueMissionsist ein indexed SELECT statt O(N) LWW-Replay
Die Workbench-Roadmap ist damit funktional abgeschlossen.
20.5a Symmetrische Registries: Resolver vs. Indexer
Zwei parallele Module-Opt-in-Points für die AI-Layer:
| Registry | Richtung | Nutzer | Beispiel |
|---|---|---|---|
input-resolvers.ts |
Ref → Prompt-Text |
Runner (Planner-Kontext) | notes/abc-123 → "Titel\nContent…" |
input-index.ts |
Module → Candidates[] |
UI (Picker) | notes → [{label:"Idee", hint:"…"}] |
Beide werden im selben default-resolvers.ts zusammen registriert, damit die Paare synchron bleiben. Neues Modul anbinden = registerInputResolver(name, resolver) + registerInputIndexer(name, indexer) — keine Änderungen am AI-Core nötig.
20.6 Offene Follow-ups
- mana-sync (Go) + Postgres-Migration fuer
actor-Feld im pendingChange-Payload - System-Actor in Projections + Rule-Engine wrappen (heute im User-Kontext)
- Inbox-Rollout auf weitere Module (Kalender, Notes, …) sobald Tools dort
in
DEFAULT_AI_POLICYeingetragen sind
20.7 Manueller Test
Browser-Console auf /todo:
const { executeTool } = await import('/src/lib/data/tools/executor');
await executeTool(
'create_task',
{ title: 'Test von der KI' },
{ kind: 'ai', missionId: 'demo', iterationId: '1', rationale: 'Beispiel-Proposal' }
);
Ghost-Karte erscheint sofort ueber der Task-Liste.