mana-swift-core/devlog/2026-06-01/macher.md
Till JS 3f6f0ef163 devlog: fehlende Tage 15.05.–14.06.2026 nachgezogen
spieler+macher pro Tag, geerdet in den realen Commits; data.json via @mana/devlog-gen backfill.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 20:01:52 +02:00

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2026-06-01 10 macher Montag 6 auto

Montag, 2026-06-01 — Tag 10 (Macher-Sicht)

Der dichteste Tag der Strecke — sechs Commits, die zusammen den Theme-Pass in Phase 1 bringen. Konzept: jede Verein-App hat eine eigene Signatur-Farbwelt, und die schaltet man frei, indem man die App ausprobiert. Das verbindet ManaTokens (die Farbwelten) mit ManaCore (der Unlock-Logik).

Ablauf über den Tag:

  • 4cb692e (v1.12.0) — erste Signatur-Variant bodensee (Seepuls), Auftakt Phase 1.
  • 2ad9709 — pinnwand (Wunsch) dazu.
  • 343c3a9 (v1.13.0) — die Phase auf einen Schlag komplettiert: 12 App-Signatur-Variants, +256 LoC.
  • 0255cf2 — Unlock-Metadaten an die Themes gehängt (welche App schaltet welche Variant frei).
  • 895d906 (ManaCore v1.14.0) — ThemePass: ein Unlock-Ledger-Client in Sources/ManaCore, der nachhält, welche Apps probiert wurden. Hier wandert die Mechanik aus den Tokens (reine Daten) in den Core (Zustand + Backend-Anbindung).
  • 25ca543 — signatureAppName + signatureAppHomepage pro Variant, Präsentationsdaten für den späteren Locked-Hinweis in der Galerie (Apex-Domain, Fallback <slug>.mana.how).

Sauberer Schichtenschnitt: ManaTokens trägt welche Variant zu welcher App gehört, ManaCore trägt ob sie freigeschaltet ist. Alles additiv an diesem Tag — der harte Schnitt (Baselines raus) kommt erst mit v2.0.0 am 06-03.