managarten/memoro/apps/mobile/content/blueprints
Till-JS e7f5f942f3 chore: initial commit - consolidate 4 projects into monorepo
Projects included:
- maerchenzauber (NestJS backend + Expo mobile + SvelteKit web + Astro landing)
- manacore (Expo mobile + SvelteKit web + Astro landing)
- manadeck (NestJS backend + Expo mobile + SvelteKit web)
- memoro (Expo mobile + SvelteKit web + Astro landing)

This commit preserves the current state before monorepo restructuring.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-22 23:38:24 +01:00
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README.md chore: initial commit - consolidate 4 projects into monorepo 2025-11-22 23:38:24 +01:00
text-analysis.json chore: initial commit - consolidate 4 projects into monorepo 2025-11-22 23:38:24 +01:00

Memoro Blueprints

Diese Dateien enthalten die Blueprints, die in der Memoro-Anwendung verwendet werden. Die Blueprints sind im JSON-Format gespeichert und entsprechen den Einträgen in der blueprints-Tabelle der Datenbank.

Struktur

Jede JSON-Datei enthält einen Blueprint mit folgenden Eigenschaften:

  • id: Die eindeutige UUID des Blueprints in der Datenbank
  • name: Der Name des Blueprints in verschiedenen Sprachen (de, en)
  • description: Die Beschreibung des Blueprints in verschiedenen Sprachen
  • is_public: Gibt an, ob der Blueprint öffentlich ist
  • linked_prompts: Eine Liste der mit diesem Blueprint verknüpften Prompts

Verfügbare Blueprints

  1. text-analysis.json: Blueprint für die Analyse und Zusammenfassung von Texten
    • Verknüpfte Prompts: Zusammenfassung und To-Do-Liste

Verwendung

Blueprints definieren Verarbeitungsschritte für Memos und können verschiedene Prompts enthalten, die auf den Memo-Inhalt angewendet werden. Die Verknüpfung zwischen Blueprints und Prompts wird in der prompt_blueprints-Tabelle gespeichert.

Hinzufügen neuer Blueprints

Um einen neuen Blueprint hinzuzufügen:

  1. Erstelle eine neue JSON-Datei in diesem Verzeichnis
  2. Füge den Blueprint in die blueprints-Tabelle der Datenbank ein
  3. Verknüpfe den Blueprint mit Prompts in der prompt_blueprints-Tabelle