cards-native/Sources/Features/Study/RatingBar.swift
Till JS aece169360 chore(lint): SwiftLint-Config + 0-Warnings-Pass + Swift-6-Concurrency-Fixes
Bringt cards-native auf 0 SwiftLint-Violations bei 75 Files. Build-Status
unverändert grün (xcodebuild iOS Debug).

.swiftlint.yml
- identifier_name excludes erweitert um math/index-Konventionen
  (i, j, n, m, x, y, w, h, r, g, b, a, c, d, s, f, p, q, t, l) —
  in algorithmischem Code klarer als verbose
- opening_brace disabled — kollidiert mit SwiftFormats
  wrapMultilineStatementBraces (SwiftFormat ist im Pre-Commit-Hook
  und gewinnt)

Code-Modernisierungen (real, nicht nur Annotations)
- Cloze.swift: regex-Tuple bekommt `swiftlint:disable large_tuple`-
  Region — Regex-Output-Type ist Builder-bedingt nicht reduzierbar
- Media.swift: `data(using: .utf8)` → `Data(s.utf8)` (non-failable),
  `String(data:as:)` → `String(bytes:encoding:)`
- CardsTheme.swift: HSL-Wert-Typ statt anonymes 3-Tupel —
  konkretere Call-Sites, kein `large_tuple`-Warning mehr
- MediaCache.swift: `CacheEntry`-Struct statt 3-Tupel im Prune-Pfad
- GradeQueue / MediaCache / StudySession / MarketplaceStore: OSLog-
  Interpolations auf lokale Variablen ziehen — fixt Swift-6-Strict-
  Concurrency-Fail bei Actor-isolated-Property-Zugriff aus
  @Sendable-Autoclosure
- DeckMutations.swift, MarketplaceModeration.swift: verschachtelte
  VersionInfo-Sub-Types auf Top-Level (`PullUpdateVersion`,
  `OwnedMarketplaceVersion`) — fixt `nesting`-Warning
- Tests/UnitTests/*.swift: alle `""".data(using: .utf8)!` migriert auf
  `Data("""…""".utf8)`; force-cast `as!` in MutationEncodingTests
  durch guard-let + throw ersetzt

Pragmatische Disables (mit Doc-Comment-Begründung)
- DeckEditorView / MarketplacePublishView / DeckDetailView /
  PublicDeckView / DeckListView / CardEditorView / CardsAPI:
  `swiftlint:disable type_body_length` (+ teilweise file_length)
  als Region-Disable mit `enable` nach dem Struct. Begründung im
  Doc-Comment: Multi-State-Maschinen mit shared Toolbar + Sheets;
  Aufspalten würde nur @Binding-Plumbing produzieren

Auto-Format-Aufräumung
- Redundante `Sendable`-Conformance entfernt (Swift 6 leitet das
  bei Wert-Typen mit Sendable-Mitgliedern automatisch ab)
- EnvironmentValues nutzt jetzt @Entry-Macro statt manueller
  EnvironmentKey-Boilerplate
- Brace-Reformatting + Import-Sortierung auf allen 75 Files

Ergebnis: 80 Warnings + 3 Errors → 0 / 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 02:04:29 +02:00

93 lines
3.3 KiB
Swift

import SwiftUI
#if canImport(UIKit)
import UIKit
#endif
/// Vier Rating-Buttons mit emphasis auf "Good" (full-width primary).
/// Web-Vorbild: `cards/apps/web/src/routes/study/[deckId]/+page.svelte`
/// `.grade.again/.hard/.good/.easy`-Klassen.
struct RatingBar: View {
let onRate: (Rating) -> Void
var body: some View {
HStack(spacing: 8) {
ForEach(Rating.allCases, id: \.self) { rating in
Button {
triggerHaptic(for: rating)
onRate(rating)
} label: {
HStack(spacing: 6) {
Text(rating.label)
.font(.subheadline.weight(.semibold))
Text(rating.shortcut)
.font(.caption2.weight(.semibold))
.padding(.horizontal, 5)
.padding(.vertical, 1)
.background(kbdBackground(for: rating), in: RoundedRectangle(cornerRadius: 4))
.foregroundStyle(kbdForeground(for: rating))
}
.frame(maxWidth: .infinity)
.padding(.vertical, 14)
.background(background(for: rating), in: RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous))
.foregroundStyle(foreground(for: rating))
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
.stroke(borderColor(for: rating), lineWidth: rating == .good ? 0 : 1)
)
}
.buttonStyle(.plain)
}
}
.padding(.horizontal, 16)
}
/// `good` ist die Hero-Action (primary full background) analog
/// zum Web-Default-Klick. Andere bekommen subtle tinted borders.
private func background(for rating: Rating) -> Color {
switch rating {
case .again: CardsTheme.error.opacity(0.06)
case .hard: CardsTheme.warning.opacity(0.06)
case .good: CardsTheme.primary
case .easy: CardsTheme.success.opacity(0.06)
}
}
private func foreground(for rating: Rating) -> Color {
switch rating {
case .again: CardsTheme.error
case .hard: CardsTheme.warning
case .good: CardsTheme.primaryForeground
case .easy: CardsTheme.success
}
}
private func borderColor(for rating: Rating) -> Color {
switch rating {
case .again: CardsTheme.error.opacity(0.4)
case .hard: CardsTheme.warning.opacity(0.4)
case .good: .clear
case .easy: CardsTheme.success.opacity(0.4)
}
}
private func kbdBackground(for rating: Rating) -> Color {
rating == .good
? CardsTheme.primaryForeground.opacity(0.18)
: CardsTheme.muted
}
private func kbdForeground(for rating: Rating) -> Color {
rating == .good
? CardsTheme.primaryForeground.opacity(0.85)
: CardsTheme.mutedForeground
}
private func triggerHaptic(for rating: Rating) {
#if canImport(UIKit)
let style: UIImpactFeedbackGenerator.FeedbackStyle =
rating == .easy ? .heavy : .medium
UIImpactFeedbackGenerator(style: style).impactOccurred()
#endif
}
}