RootView ohne Hard-Login-Gate — TabBar zeigt sich immer, beim Start
wechselt App bei .signedOut automatisch in den anonymen .guest-Modus
(mana-swift-core v1.2.0). Auth-Sheets (Login, SignUp, Forgot, Reset)
hängen jetzt als ManaAuthGate-Modifier am Root.
AccountView zeigt im Guest-Modus eine eigene CTA-Surface („Anmelden /
Konto erstellen" + Hinweis was Login bringt). signOut nutzt
keepGuestMode: true → App bleibt nach Logout anonym nutzbar, Marketplace
und lokale Daten gehen nicht verloren.
DeckListView: Empty-State im Guest-Mode mit Login-CTA + Marketplace-
Hinweis. Toolbar-„+"-Button via authGate.require gewrappt — Tap aus
dem Guest-Modus öffnet erst das Sign-In-Sheet, danach den Editor.
DeckListStore.refresh() skippt im Guest-Mode (kein 401-Spam). Cache
wird so wie er ist gerendert (heute leer, später Marketplace-Klone).
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Ersetzt den bottomBar-„+"-Button auf iOS 26 durch eine schwebende
Liquid-Glass-Pille via `.tabViewBottomAccessory`, nur sichtbar wenn
der Decks-Tab aktiv ist. iOS 18-Geräte behalten den bestehenden
bottomBar-Button (gated via `if #unavailable(iOS 26.0)`).
`showCreate` wandert als Binding von DeckListView nach RootView,
damit das Accessory den Sheet triggern kann.
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User-Feedback umgesetzt:
- Tap auf Deck-Tile öffnet jetzt direkt den Study-Mode für dieses
Deck (statt Deck-Detail). DeckRoute-Enum mit .study/.detail-Cases
+ programmatic NavigationPath.
- Edit-Icon (Pencil) unten rechts auf der Tile in Muted-Circle-Badge;
Tap führt in den Deck-Detail-View (Browse Cards + Bearbeiten).
- Kategorie-Icon oben rechts jetzt in primary-Farbe (war muted) +
größer (.title2 statt .title3) — visuell prominenter.
- Inbox-Banner ist jetzt als Button → Study-Mode mit dem ersten
Inbox-Deck.
ExploreView/PublicDeckCard:
- Selbes Tile-Layout wie DeckStackTile (5:7 Aspect-Ratio, CardSurface,
Kategorie-Icon oben rechts, Footer mit Counts + Owner).
- Featured-Star-Badge oben links statt rechts (damit Kategorie-Icon
konsistent rechts bleibt).
- Star-Count als ausgefüllter Stern in warning-Farbe.
- Owner-Name unter den Counts, mit verified-Seal wenn vorhanden.
Build 10 → 11. 43 Tests grün.
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UI-Refactor angelehnt an cards/apps/web. Drei Killer-Patterns
übernommen:
1. CardSurface (Sources/Core/Theme/CardSurface.swift)
- Drei Sizes md/lg/hero mit identischem Border-Radius 14pt,
1pt Border, layered Shadows je nach Elevation
- Aspect-Ratio 5:7 für md/hero, 12:16.8 für lg
- Optional Color-Accent-Stripe links (6pt, deck.color)
2. DeckStackTile (Sources/Features/Decks/DeckStackTile.swift)
- Spielkarten-Stack-Visual: 3 gestaffelt-rotierte
Hintergrund-Layer hinter der CardSurface
- Layer-Offsets + Tilts deterministisch aus Deck-ID gehasht
(gleiches Deck = gleiche Asymmetrie)
- Inhalt: Category-Icon oben rechts, Titel + Description
zentriert, Counts unten als Pill für dueCount
3. RatingBar mit Good-Emphasis (Features/Study/RatingBar.swift)
- "Good" als full primary background (hero action)
- again/hard/easy mit subtle border-tint + opacity-08-Background
- Keyboard-Shortcut im Button-Label als kbd-Style-Pill
DeckListView komplett umgebaut:
- Horizontale ScrollView mit scrollTransition + viewAligned-Snap
- Zwei Sektionen: "Eigene Decks" und "Abonniert"
- Inbox-Banner als highlight (primary opacity 0.08 mit border)
- Pending-Share-Banner mit warning-Tint
- Section-Headers mit Icon + Title + Count
StudySessionView.cardSurface nutzt jetzt CardSurface(.hero, .raised).
Build 6 → 7. Drei native Targets bauen, 35 Tests grün.
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Bisher zeigte DeckDetailView nur 4 Action-Buttons (Lernen,
Hinzufügen, Bearbeiten, Löschen) — Karten waren nur via Study-Loop
sichtbar. User-Feedback: "ich sehe keine Karten im Deck".
Geändert:
- CardsAPI.listCards(deckId:) → [Card] (war nur cardCount via /total)
- CardListResponse: nimmt cards-Array zusätzlich zu total
- DeckDetailView: ScrollView statt VStack, neue Sektion "Karten"
unter den Action-Buttons mit CardPreviewRow pro Karte
- CardPreviewRow: Type-Icon + Front-Preview (basic/cloze/audio/
image-occlusion adaptiv) + Type-Label
- task(id:) + refreshable triggern loadCards()
- Nach CardEditor-Save reloaded die Liste
Build 4 → 5.
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Feature-komplett für TestFlight. App-Icon-Platzhalter, Siri-Shortcut,
Share-Extension, Release-Checklist mit allen externen Apple-Schritten.
- scripts/make-appicon.swift: CoreGraphics-basierter Generator für
1024×1024 forest-green PNG mit "C"-Letter und Karten-Stack-Schatten
- Asset-Catalog auf Single-Size-AppIcon-Pattern umgestellt
- StudyCardsIntent + CardsAppShortcuts (App Intents): Siri-
Shortcut "Karten lernen mit Cards" / "Mit Cards lernen"
- CardsShareExtension Target: ShareViewController (UIKit-Bootstrap +
SwiftUI-Hosting), ShareEditorView mit Text-Edit
- PendingShare + PendingShareStore shared in App-Group
group.ev.mana.cards
- DeckListView zeigt PendingShare-Banner; Tap navigiert zu
PendingShareConsumeView mit Deck-Picker + Front/Back-Felder, Submit
→ POST /cards, danach store.remove
- Info.plist: NSPhotoLibraryUsageDescription für Image-Occlusion-
Picker, NSUserActivityTypes für Universal-Links
- docs/RELEASE_CHECKLIST.md mit externen Schritten: Apple-Developer-
Portal, App-IDs, App-Group, AASA, Xcode-Archive, TestFlight-Plan,
App-Store-Connect-Felder, Compliance-Verifikation
- UI-Test robuster (akzeptiert Login oder Decks/Entdecken als
Launch-Erfolg, unabhängig vom Simulator-Keychain-State)
- 35 Tests + 1 UI-Test grün, alle drei Targets bauen
App-Store-Submission selbst ist externe Aktion und passiert nicht
durch dieses Repo — Schritte in docs/RELEASE_CHECKLIST.md.
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Voller Editor-Flow für Decks und 5 Card-Types (basic, basic-reverse,
cloze, typing, multiple-choice). image-occlusion + audio-front kommen
mit β-4 (Media). Anki-Import bleibt vorerst aus (Web parsed client-
side, gibt keinen Server-Import-Endpoint zu rufen).
- DeckCreateBody/UpdateBody, CardCreateBody/UpdateBody Encodable
mit snake_case-CodingKeys, nil-Felder werden weggelassen
- CardFieldsBuilder mit Type-spezifischen Pflicht-Feld-Konstruktoren
- CardsAPI: createDeck/updateDeck/deleteDeck +
createCard/updateCard/deleteCard
- DeckEditorView (Create + Edit in einer View): Color-Picker mit
8-Preset-Palette, Category-Picker (11 Kats, deutsche Labels),
Visibility-Segmented-Control
- CardEditorView mit Type-Picker und dynamischen Feldern je Typ.
Cloze-Sektion zeigt Live-Cluster-Count und Hint-Syntax-Hinweis.
image-occlusion/audio-front zeigen β-4-Placeholder
- DeckDetailView mit Action-Buttons (Lernen, Karte hinzufügen,
Bearbeiten, Löschen mit Confirmation)
- DeckListView: "+"-Button im Toolbar (Leading) für Create-Sheet
- 7 neue Encoding-Tests (24 Unit-Tests + 1 UI-Test grün)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Deck-Liste mit Web-Parität: alle eigenen Decks aus cardecky-api,
Card-/Due-Counts pro Deck (Web-Pattern: separate Calls), Pull-to-
Refresh, Offline-Read via SwiftData, Inbox-Banner für Marketplace-
Forks.
- Deck-Codable-DTO mit snake_case-CodingKeys (DeckCategory,
DeckVisibility, FsrsSettings)
- ISO8601-Date-Decoder mit Fractional-Seconds-Toleranz
- CardsAPI.listDecks() + cardCount() + dueCount()
- CachedDeck SwiftData-Model mit lastFetchedAt
- DeckListStore (API + Cache, paralleles Counts-Fetching via TaskGroup)
- DeckListView mit forest-Theme, deck.color-Streifen, Inbox-Banner
- AccountView mit Sign-out
- DashboardView durch DeckListView ersetzt
- 6 Unit-Tests + 1 UI-Test grün
Phasen-Plan: mana/docs/playbooks/CARDS_NATIVE_GREENFIELD.md
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Repo-Skelett für cards-native, native SwiftUI-Universal-App
für Cardecky (mana e.V.). Web-Parität zu cardecky.mana.how.
- project.yml mit Bundle ev.mana.cards, ManaSwiftCore-Dep via path
- AppConfig: auth.mana.how + cardecky-api.mana.how, Keychain ev.mana.cards
- CardsTheme: forest-Werte aus mana/packages/themes/.../forest.css
- LoginView (Email/PW gegen mana-auth via ManaCore.AuthClient)
- DashboardView als β-1-Placeholder mit cardecky-api-Reachability-Probe
- Log unter Subsystem ev.mana.cards
- 3 AppConfig-Tests
- iOS-Simulator-Build grün
Phasen-Plan: mana/docs/playbooks/CARDS_NATIVE_GREENFIELD.md
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